Yıllardır kaliteli RPG için oyun iki farklı faktörler dikkate almak gerekir ki sonuca geldik. İlk her zaman hangi konsol, ikinci bir kez (sen SNES bu görev için düşünebilirsiniz sadece konsol olduğunu farkettim) şirketi nedir? Kare ya da Enix.
Neyse ki, kitle birleşme oldu önce şirket her yönüyle teslim ve ne bir RPG bulunmuştur 2003 bugün ve oyun altın çağı yaşayan veya yılda bir meraklısı oldum olsun, RPG oyuncular gerçekten çürümüş onların geri kataloğu ve çeviri toplum içinde gelen yetenekli değerli taşlar ile are şımarık.
1994 Yılında Meydanı canlı bir Live şeklinde onların gerçek yenilik gösterdi bir oyun yayınlamaya karar verdim. Canlı canlı bir sıradan bir RPG macera yok, bunun yerine o zaman hangi bütün büyük kare oyunları yok ve şimdi yapmış, size seçenekler sunar.
Başlangıçta, ilk adı geçen oyun, fantastik fırsat varken ne buldum gerçekten şaşırttı. Başlat menüsünde hangi 7 farklı kahramanı ayakkabılarını öğrenmeniz 7 farklı rolleri listesi. Bu nereye seçim çeşitli öne çıkmaktadır aynı zamanda sorunları rumblings nerede başlar.
Ben seçtim ilk karakter silah-slinger Batı ayarında olduğunu. Hangi onlar ayarlanır dönemi temsil eden kullanılan silah ekledi niş ile her zamanki gibi arka hikaye (iyi ve kötü) ile çizer de bu. Bu daha da mağara dönemi içinde ve diğer beş gösterildi.
Bir yabancı savaş sistemi ile uğraşmak başladığı gibi taktik RPG bir arada arpa ilerleme vardı sıra dayalı rol oynama, hikaye karşılamaktadır. Sonra bitti. Karakterler güçlü, hikaye ve ayarı ile emin hissediyorum bir kez başka bir karakter ile yeni bir meydan okuma üstlenmek gibi bu oyun ile sorun, her şey oran oluşturuldu. Farklı fark kadar bunun bir sorun olacağını hikayeler birden çok kez üstlendiği için tasarlanmıştır (emin sen birkaç dakika içinde senaryoyu tamamlamak ama habitat usta ve gerçekten sizin düşman mağlup).
Her ne kadar bazen her hikaye, sınırlı boyut hissediyorum, bu oyun bir Sanat Galerisi, bunların önemini takdir kadar defalarca farklı sanat örnekleme ile ilgilenen gibi. Zaman her senaryo için her RPG fan, evet orada hitap için kolay hikayeleri tr-köle olduğunu ve bozmak, ancak gelişmiş oyuncular için olağanüstü derinliği yoktur ve zor.
Oyun sizin tesviye, üye kazanma/kaybetme öğeleri, toplama vardır, farklı ayar ve en iyi bölüm bir bütün ana, yedi farklı söz konusu değil. Bu oyun benim en sevdiğim, tekrar değer olanıdır. (Google baktıktan sonra) gerçekleştirilen ilk tamamlandıktan sonra bu senaryolar oyunun içinde oyun içinde sırları yoktur. Bu ekler dayatılan, tür derinliği daha fazla her zamanki arsa sevdiğim gibi hayat başka bir kira için tek tek her hikaye bulundu.
Şahsen benim gerçek genel duygu bu oyun yaşamamış varsa ben RPG'ın herhangi bir biçimde seviyorsan, bu muhtemelen onun tarz en benzersiz oyun olarak kabul ki devlet gerekir ve değer için para için bunu arıyoruz saat sahne için sonsuz miktarda bir kartuş üzerinde yedi farklı oyunlar vardır olduğunu.