Video oyun pazarı açıkça bir geçiş döneminde olduğunu. Sanayi geleneksel büyük gişe canavarı başlıkları büyük satan konsolları (Nintendo, Xbox, PlayStation, vb) gelişimi güvendi iken, donanım satış ve free-to-play yazılım yükselişi azalan küçük, bağımsız hareket eden-oyun geliştiricileri yeni nesil pazara kadar açıyor. İnternet bağlantısı her yerde olmuştur, sanayi giriş eski engelleri düşer ve hiç olmadığı kadar geliştiriciler için kullanılabilir daha fazla fırsatlar vardır. De bu yılki Uluslararası Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC) San Francisco, katılanların yarısından fazlası kendilerini indie geliştiriciler olarak tanımlanan ve sonraki kendi yarattıkları akıllı telefonlar ve tabletler için olacak.
Günümüze kadar pong
Bağımsız video oyunları hakkında video oyunları kendileri eski. İlk video oyunları, Pong, Atari için tek tek tek çalışma ile oluşturulmuş ve bu şirket büyük bir şirket oldu, bugünün indie geliştiriciler sık sık benzer şekilde para, sağlık ve vizyonlarını dünya ile paylaşmak için Akıl sağlığımı feda yalnız yaratıcıları olsa da. En büyük gelişmelerden biri dağıtım erişime karşı geldi. Kişisel bilgisayarlar gelişiyle önce programcılar depolamak, kopyalayın ve "shareware" kavramı lider, ücretsiz belirli kısıtlamalar ile oynanan oyun disketlerini Oyunlar yeniden dağıtmak için izin.
Erken yirmi birinci yüzyılda, Internet genel bir duygu indie oyun döndü. Sınırsız dağıtım ve online oyun seçenekleri yapılmış mümkün, ortaya hem mali hem de yenilik açısından birçok başarı öyküleri sağlamıştır. Büyük geliştiricilerin gidip yerine, isteyen geliştiriciler kendi web sitelerine veya ağ platformlar üzerinden kendi oyun satabilirsiniz. Büyük oyun paralel olarak çalışan büyük takımlar oluşan birden çok şirket geliştirme son teslim tarihlerine uyarım için sık sık kullanın. Indie Oyunlar genellikle büyük takım yok veya sabit tarihler çok Oyunlar farklı olarak başka bir şey oluşturmak için tasarım ve teknoloji daha özgürce entegre edebilirsiniz. Tasarım başlayan kalbinde teknolojisi ile oyuncu deneyim büyük ölçüde artabilir.
Ortaya çıkan iş modelleri
Kalabalık-fon, geliştirme kuluçka gibi yeni iş modelleri ve büyük silah fark atıyor ve yaratıcıları için kolaylaştırmak için uzanarak mikro-hareketleri oyun endüstrisi yeniden şekillendirilmesi. Örneğin, Sonys upcoming PlayStation 4-ecek var olmak aslında bir "süper bilgisayar" geliştiricileri daha kolay oluşturmak ve oyunları satmak sağlayacaktır. Nintendo ve Microsoft Tanıtım Toplantıları daha kolay yolları apps ve akıllı telefonlar için oyunlar yapmak belirlemenizi GDC de düzenliyoruz. Bu arada, en Ödül Konferansı için iddialı indie tarafından geliştirilen "Yolculuk" oyun oldu.
Binlerce halkın sınırlı dikkatini çekmek için yarışıyor yeni oyunlar, yeni ağ ve şirketlerin finansman adaylar başlatılması odaklanmak ortaya çıkmıştır. Video oyunu başlatmak marifet panoda bilgisayar kursları ve endüstri deneyimi bir arada sahip dengeli takımlarda en yatırımcılar tarafından aranır. Indie oyun gerçekten flaş becerileri olan herkes gibi parlak geleceğidir veya web tasarım bir bilgisayar College yaratıcı tutku için hazır bir çıkış bulabilirsiniz.