Her yıl Forbes teknoloji en heyecan verici gelişmeler değerlendirir ve inandıkları listeler yılında en güçlü ve etkili gelişmeler vardır. 2013 İçin bir teknoloji ve gadget geliştirme için en iyi seçenek geliştirme ve kullanılabilirlik hiçbir dokunmatik teknoloji artış olduğunu.
Dokunmatik teknoloji aslında hizmetleri ve cihazlar geniş bir dizi kapsar. Motorola X gibi bazı durumlarda, el değmeden ses tanıma ve harekete geçirmek şekil kuruldu. Diğerleri, vücut hareket tarama ve tanıma programı el değmeden Kinect gibi kurulmuştur. Ne olursa olsun, hiçbir dokunmatik teknoloji büyük bir etkisi oldu ve giderek daha popüler olmaya devam etmektedir. İşte bilmeniz gerekir.
Vücut inceden inceye gözden geçirmek-ecek var olmak daha popüler
Vücudunuzun kim en eşsiz bileşenlerden biridir ve Science Daily dokunmatik teknoloji giderek vücut taramalar üzerinde durulacaktır öngörür. Bu sanal parmak izi inceden inceye gözden geçirmek, her şeyi nereye ekrana, ünlü retina taraması dokunmak yok olabilir. Bu teknoloji-ecek var olmak en başarılı yöntemleri kilitleme ve aygıtlarının yetkisiz kullanıcıların güvenliğini sağlamak gibi görünüyor.
Duyarlılık-ecek var olmak ince ayar
Kinect ve Wii hiçbir dokunmatik teknoloji kullanımı en iyi bilinen ve popüler cihazlar ikisidir. Zaman cihazlar yeterince doğru değil ancak, aynı zamanda, bazı sorunlar geldi. Bu cihazlar üzerinde oyun oynamak için deneyen herkes tanıklık edebileceği gibi ideal aralık dışında hareket tarafından bile biraz önemli ölçüde hassas oyun olarak azaltır. Sonuç olarak, onlar büyük olasılıkla genel hassasiyet arka plan gürültü eleme için mekanizmalar arttırırken aynı zamanda artan olacaktır.
Oyunlar-ecek var olmak birincil geliştiriciler
Akıllı telefonlar dokunmatik teknoloji gelişimi için anahtar bir yerde hale geliyor olsa da, oyun topluluğu bu alanda hakim olacak gibi görünüyor. Buluş ilk baskınlarınızda oyun topluluğu, ve bu hizmetler için yüksek talep oyun topluluğu içinde de. 2014 Yılında çıkan en heyecan verici yeni becerikli biri Meta SpaceGlasses. Bunlar kısmen, Star Trek sanal güverte teknolojisi ve klasik 3D gözlük esinlenerek. Geliştiriciler gözlük potansiyel yaratıcı ve analitik amaçlı kullanılabilir ifade var iken, kendi gelişimi için temel nedeni oyun olduğunu.
Onlar rafine devam ederken hiçbir dokunmatik teknoloji popülerlik ve sofistike artacaktır. Bu olma ihtimali cihazlar ve yetkilendirme sağlamak çeşitli biçimleri için anahtar. Duyarlılık daha da ince ayar gerekir. Ancak, piyasada bu teknoloji için hazırdır. Büyük olasılıkla oyun topluluğu en geliştirme ile size yardımcı olacaktır. Bu teknoloji, hem de para harcamak için istekli en büyük arzusu ile Pazar parçasıdır. Meta SpaceGlasses muhtemelen bu gelişmede de büyük atılımlar yapacak.