Vad är det bästa sättet att mäta en app framgång? Är det funktionsuppsättningen som den erbjuder? Konventionell visdom säger ja, men vi har faktiskt passerat vändpunkten. UI och UX blivit officiellt den nya primära standarden för mätning och förutsäga en app framgång. Estetiken av en app är nu den mest direkta korrelationen för dess framgång.
Denna effekt är slutresultatet av apps börjar nå mättnad. I början av iPhone var det viktigare att en app levereras avsedda funktioner. Designen var fortfarande viktigt, men förvandlar din iPhone till en ficklampa eller gör det möjligt att öppna Word-dokument var viktigare. Samma sak gäller för Android i sina tidigare dagar, och det finns direkta bevis på detta med tanke på hur avgrundsdjup utformningen av vissa tidiga apps var, att inte tala om själva Operativsystemet.
Idag är det lite annorlunda. Funktionen är en given. Vi har nått en punkt av mättnad i app marknaden samt i de operativsystem som vi använder på mobil. Det enda som återstår att göra är förfina erfarenheten och justera den. Funktionen är där, det är bara en fråga om att göra den mer användarvänlig. Det finns inget bättre exempel att UI och UX har blivit en måttstock för framgång i apps än med Apples senaste översyn av iOS. Tidigare iterationer av iOS fokuserat på nya funktioner, som stöd för kopiera och klistra in eller införandet av stadens anmälan. I år, fokuserade Apple istället på det nya UI estetiska för dess operativsystem, som också är design språk som utvecklare kommer att utforma sina program. Det är kraftfullt att ett företag som är lika stor som Apple tillbringade sin största händelsen under året visar användare och utvecklare vad dess vision av UI går framåt. Apple vet att funktioner mellan apps på båda plattformarna är parallella och att UI är sättet att skilja sig själv.
Med tanke på att funktionaliteten för en app är redan en tanke, det enda sättet att apps lyckas idag är genom att erbjuda en UI och UX som är lätt att använda och tilltalande. Mellan två konkurrerande apps med liknande funktioner och funktioner är en som folk kommer att flockas till en som är lättare för ögonen.
Vad betyder det för utvecklare? Enkelt uttryckt, är det dags att lägga betoningen på ögongodis. Se till att en app passar in med resten av operativsystemet den är byggd för är kritisk, som är att se till att app förmedlar information på ett sätt som direkt och lätt att förstå. Vi vet inte det ännu, men vi in i den gyllene åldern av digital design.