Programvara

Design misstag som döda applikationer

Du behöver inte vara en erfaren designer att förstå att det finns mycket mer att design än bara vara tilltalande för ögat. Det måste vara helt kompatibel med funktionella fyllningen. Det vissa allmänna design misstag, som är ofta underskattade av programvara ägare, när de beslutar om slutresultatet av en skärm; och det är dåligt, först för användare som visar besvikelse med app, sedan för programvara ägaren, om det misslyckas. Bra apps beskrivs som snabb, lätt-till-använda, elegant och intuitivt. Men vad exakt betyder det och hur kan du nå dessa kvaliteter? Här är de kritiska design misstag att helt undvika i mobila applikationer.

Designa själv, inte för användare

Programmet skall vara utformade för användare; Det är en säker prioritering. Om det finns en motsättning mellan vad du vill se, och vad dina användare vill se - Välj det senare. Om knapparna har att titta ganska små, lämna det drabbade området större för större fingrar ändå. Det finns massor av nyanser en formgivare kan hjälpa dig med. Bara försumma inte en bit av råd som kan göra den app do or die. Det andra sättet att veta är att samla användarnas feedback - som är information till det högsta värdet. anser att deras förslag om att förbättra programvaran.

Glömmer att mobil är ingen Desktop

En annan enkel regel glöms som ibland. Reproducera en webbsida med minimala förändringar för den mobila versionen innebär inte bra. Ytterligare tid (och pengar) på nytänkande den mobila webbplatsen är värt att spendera; Dessutom är det en absolut nödvändighet. Tablett och smartphone användare tenderar att vara mer exakt när du surfar - de vet vad de behöver, och de behöver för att komma dit så snart som möjligt. En stationär webbplats kan ha mycket mer information på en skärm, måste mobila appar och webbplatser utformas för att utföra exakta uppgifter med ett minimum av skärmar att gå igenom.

Samma Design för olika plattformar

Mobile är ingen skrivbordet. och mobila plattformar har en hel del skillnader i utseendet av UI. Du kan inte installera iOS ansökan på en BlackBerry eller Android smartphone; säker på att du har att utforma dem annorlunda heller. Även en plattformsoberoende lösning kräver att anpassas till en plattform gränssnitt.

Intuitiv Design

Vad är en intuitiv design? Låt oss räkna ut. För det första är när en till synes enkel app är knappt förståeligt utan en handledning (en uppenbara UI fel). Och om app kräver en handledning, göra det påträngande, snygg, enkel; hålla förklaringar tydliga och lakoniska, låt dem Visa värdet av av app. inte gör den främsta funktioner och menyer svårt att hitta. Andra, förvirrande knappen placering och navigering. Människor vant standardknappar och grundläggande gester; och om det är möjligt att använda dem som de är, bör du verkligen.

Överskott av Information

"Enkla" är en av de vanligaste orden i app beskrivningar. Det innebär bekvämlighet för användarna, och det är ett bra incitament att hämta programmet. Överskottet är aldrig bra i mobila programvara; å andra sidan, får inte mobil programvara sakna något visuellt. Det är en komplicerad uppgift att skapa något minimalistisk och vacker; Syftet med designen är att hitta den perfekta, välkomnande balans, och hålla den planerade funktionen intakta. Igen, för många funktioner kan döda ansökan genom att göra det förvirrande används. En dålig design med överdriven element, detaljer och animation kan också bromsa ansökan. då måste det omarbetas. Överskott kan också öka batteriet laddas ur, som också dödar en önskan att använda app.

Tunga innehåll

Mindre akut för iOS med ett begränsat utbud av hårdvara, men avgörande för andra plattformar. Mobila enheter är inte lika kraftfull bearbetning grafik och andra data. Undvika tunga innehåll som fördröjer app: stora bilder, tunga animationer, Video etc. Du inte vill förlora många användare av low-end mobila enheter, gör du?

Lång Text Input

Mycket irriterande på en smartphone, mindre irriterande men inte Välkommen på en Tablet PC. Om det måste finnas en registrering eller någon annan typ av oundvikliga textinmatning, hålla det så enkelt som möjligt, lämna onödiga detaljer bakom. Om du vill ha för mycket information från användare, kommer de flesta av dem sannolikt att sätta din app åt sidan.

Tom lastning skärmar

Sist, men absolut inte minst. Apps kan starta och ladda skärmar relativt länge. Det är inte det som faktiskt irriterar användarna. Vad gör, är en tom skärm. Under en väntetid fick det bli något för användare att titta på; något enkelt och inte lång. Titta på lanseringen animationer av de mest populära sociala apps, och se hur problemet löstes.

Detta är den vanligaste design misstag att döda applikationer. Erfarna designers vet alla av dem, och eftersom du vet dem också, det hjälper dig att nå förståelse mycket snabbare. Lycka till i din början, och kan din apps samla massor av hängivna användare!