Programvara

Användargränssnitt - användare erfarenhet översikt

Användargränssnitt och förbrukaren erfarenhet kan vara lite förvirrande i början, så låt oss börja redan i början. När det kommer till design, är förbrukaren gräns flat (UI) och förbrukaren erfarenhet (UX) två av de viktigaste ingredienserna till en framgångsrik ansökan eller produkt. Ditt mål är att ha ett slutresultat som är en bra balans mellan både UI och UX. Men vad exakt är de och hur de olika?

UI är den komponent som människor se och interagera med i ett program. Detta är början av ett projekt, ramen eller design. I designprocessen, är detta en del där det är beslutat vad som behövs och hur saker läggs ut på skärmen. Är det visuella och det är det inre arbetet i projektet. När du använder ett program eller gå till en webbplats, är UI den komponent som du fysiskt se. UI avser sammanställning av metoder och byggstenar som gör att användaren kan interagera med ett system. UI närvara inte, dock på detaljer som hur användaren reagerar systemet, använder systemet, och återanvänder det.

UX skär design när du ser hur människor interagerar med din UI design, sina tankar och känslor om design och hur de uppfattar design och dess användningsområden. När UI är inställd, kan du se hur människor interagerar med din design för UX. kärnpunkten, UX är de erfarenheter som människor har med UI. UX innehåller en mycket större bild än UI gör men det fortfarande bygger på de minsta detaljerna att köra den. En bra UI kan resultera i en dålig UX och en stor UX kan fås från en fruktansvärd UI.

UI/UX processen måste slutföras och användaren testas innan något är kodad. I SDLC livscykeln sker UI/UX processen direkt efter krav är samlade, men innan utvecklingen börjar. Att göra denna fas ordentligt kommer att leda till dålig kvalitet programvara och misslyckade användarupplevelser med produkten. Som med något, är en bra balans mycket viktigt. Du vill design att vara visuellt och mekaniskt vänlig för användare, men du också vill att det ska vara en upplevelse som är positivt så minnesvärd för användare att njuta av och återanvända produkten eller ansökan.

Mitt råd till oss är att försöka utveckla standarder som kan återanvändas i hela alla dina program. Försöka få några saker som visat tidigt och hålla intressenter i en slinga på framsteg. Försök också engagera kunder och potentiella kunder så tidigt som möjligt så att du är på rätt spår innan du kommer för långt på vägen. Slutligen, försök att inte gifta sig med egna mönster och idéer som de inte kan tas emot och slutligen kan behöva ändras.

Har du en bra UI/UX historia och/eller process? Vad är saker som du gör för att säkerställa framgång med UI/UX? Vilka frågor har du om UI/UX?