Mobila enheter

Mobila spel utveckling är här för att stanna

Mobilspelsutveckling upplever just nu en fenomenala ökning, särskilt med den ökande populariteten för smartphones och tabletter. Bland dessa enheter är Apple iOS och Android-enheter särskilt väl kända. Flera sådana apps kan laddas både från Apple Store och Google spela store. Det är dock lättare att spela på tabletter på grund av större skärmar.

Titta på den ökande försäljningen av smarta enheter och snabba förbättringar, är mobilspelsutveckling tydligt i en evolutionär fas. I 2009 består smartphone spel försäljning med endast iOS och Android plattformar 19% av marknaden. Kommande två åren det ökade till 58% och det är på toppen av närvarande, skapade förväntade intäkter på mer än $8 miljoner apps marknaden för 2013 och eventuellt två gånger föregående år 2014. Varje dag vittnen tillägg av flera nya mobila spelutvecklare i leker samhällen.

Som ett SDK är enighet en gemensam plattform som används för att förbereda telefonen spela system. Den kan definieras både iOS och Android-operativsystem. Den senaste används av utvecklare är enighet 4, som hjälper till att skapa hög kvalitet tävlingar med mindre tid och kostnad. Nya funktioner som realtid skuggor, multi-screen Airplay och dynamisk typsnitt har införlivats i enhet 4. Kort sagt, har ett hela mobilt spelande ekosystem skapats av enighet.

Mobila spelutveckling branschen har i allmänhet långsamt utvecklats till en flera miljarder dollar industri, som en del av IT-sektorn. I slutet av år 2010 genererat det en totala intäkter på US$ 800 miljoner. Många olika företag har deras gaming smarta enheter i marknaden-Sony har släppt Xperia Play (PlayStation telefon) på vilken PlayStation spel kan spelas med liknande kontroller. Microsoft gjorde nyligen också dess inträde genom att släppa Windows Phone 7, som kan ansluta till XBOX 360-konsolen.

Överraskande, har det internationella samfundet en större engagerande publik bland medelålders individer jämfört med ungdomar. Mobila spel är mest populära bland vuxna från 50-59 år i USA, tätt följt av 30-49. Dessa dagar, finns det också en mobil spel företag som främjar gaming för ett samhällsnyttigt ändamål. Modern livsstil garanterar en lätt kan delta i roligt genom en smart enhet samtidigt som den är på väg.

Smarta enheter resa överallt som människor gör. De används för nästan varje funktion, som surfar på nätet, kontrollera e-post, sociala nätverk och chattar. Dessutom en betydande andel av användarna ägna tid till rekreation. Med gaming febern fånga den, skapar ett ökande antal mobila spelutvecklare engagerande spel som kan laddas ner antingen för gratis eller betald. Fördelen med smarta enheter mot datorn rekreation är att den förra kan bäras runt.