Mobila enheter

Multimedia teknik: omdefinieras inom ramen för nuvarande det scenario

Vad är Multimedia?

Multimedia teknik, enligt definitionen i en lekman eller vanliga användare terminologi, är något som involverar ljud, video, bilder, grafik och andra selektiva dataformat i de separata eller kombinerade används ett sätt eller interaktiva verktyg. Idag, vi har rest långt före dess definition och vi är i en värld av avancerade multimedia processorer och kompatibel mjukvaruplattformar. Låt oss se vad har fört oss här.

En resa så långt...

Inte innan en lång tid från och med nu, var vi alla fascinerad av några multimedia-applikationer körs på våra grundläggande telefoner. Om vi noga följa, skall vi finna att hur spännande vi funnit för att kunna skicka snabbmeddelanden från mobiltelefoner via SMS. En annan stora genombrott var att ha färg-TV mobiler som var 16-bitars låg upplösning färgskärmar som senare blev tydligare med 32-bitars djup och anläggning av anpassade bakgrunder och teman.

Talar om nöje att våra öron och ögon, var första att integrera FM-radio med mobil. Inbyggda kameror ändrat hela marknaden scenario för mobiltelefoner. MP3 spelare integration och 3GP video integration följt på nolltid och vi gick in i en era av jämföra "minne" i mobilen och som också i termer av Gigabyte. Alla dessa tog mycket ansträngning i utformningen av såväl hårdvara som mjukvara.

I detta skede, krav och leveranser i multimedia industrin har ökat ännu mer och det har lett oss till nuvarande eran av smarta och interaktiva applikationer.

Nuvarande Scenario

Både hårdvara och mjukvara har gått igenom snabba avancemang som har placerat Multimedieindustrin till hjärtat av avancerade digitala produkter. Klassisk differentiering och gränserna mellan uträkning, elektronik, kommunikation och underhållning löses på en multimedia-plattform med hjälp av transform coding, neurala nätverk och Visa teknik. Några av de viktigaste punkterna samtidigt hantera aktuell status för multimedia är-

Människa-maskin-gränssnitt

Median transmissionen

Multimedia databashantering

Human Machine Interface tar hänsyn till en hel del från ergonomi, Usability Engineering och System Design. Hela gränssnittet kan antingen vara användar-centrerad eller aktivitet orienterade. Enheter blir idag rörelse och gest vettig som kan anses vara solid utveckling inom Human Machine Interface.

Median transmissionen har också vunnit en konstruktiv avancemang. Mer och mer utveckling sker för högre generation nätverk som ger hög hastighet tillgång för en peer-to-peer-anslutning. Mer än 50% applikationer i multimedia är realtid. Med mobiltelefoner och smartphones blir median transmissionen en nödvändighet för alla multimedia program dessa dagar.

Vi har följt samma väg över Multimedia databashantering med snabbare och exakt fråga hantering kapacitet. Vi är nu i tiden där databas-integrering blir starkare och vi hantera realtid databas delar med användaren. Foto taggning, kommentera eller dela all information som möjligt över hela sociala medier nätverk beror denna utveckling i databas hantering.

Vägen framåt

Som diskuterats, vi har gjort en betydande tillväxt under senaste åren, men det finns många tekniska utvecklingen väntar och flera utmaningar inom detta område är att övervinna. Med 3D utan specifikationer, gest baserade interaktion i nya medier och andra neuronnät, skall vi kunna utforska och njuta av mer och mer från Multimedia industrin. Forskning på Google näsa och lanseringen av dess Beta version har visat oss vad våra vägen framåt är och vilken nivå vi kan åstadkomma med multimedieteknik. Men vi vet alla och vi har sett praktiskt taget att det finns ingen gräns alls!