Samtidigt växer telefoner och tabletter krymper i storlek - har här i mitten vi så kallade phablets. I princip är dessa smartphones med skärmstorlek mellan 5 och 7 inches (som för närvarande är ett privilegium för Android OS, men Windows Phone väntas ikapp). En phablet är ofta en dyr lösning, men ändå mindre dyr än smartphone plus tablett. För somliga är det en stor chans att undvika bär båda enheterna i taget, och när båda är nödvändiga, till exempel för arbete. Hittills är en phablet den närmaste kandidaten för "en enda enhet för alla ändamål". Men är dess försäljning överväldigad av dessa mäktiga grannar.
När det gäller anpassad mobil utveckling, få phablets två nackdelar (eller kanske egenheter). Den första är att trots förutsättningarna för phablets, nisch för närvarande fortfarande ganska liten. Skärmens storlek är den andra. Det är det som skiljer phablets från smartphones, den står inför en annan strategi i app utveckling; phablets har dessutom olika skärmstorlekar sinsemellan. En phablet kan kallas en universal mobil enhet, men design här kan inte hanteras som universella. Vad är lösningen? Phablets kan inte anropas en nisch att enbart orientera på, men det är definitivt en att överväga. Stöd av phablet skärm storleken kräver extra tid och ansträngningar för justering och provning på enheter som programvara ägaren valt (till exempel, det är absolut nödvändigt att överväga Samsung Galaxy Obs - kanske den mest populära phablet-serien).
Bör omfatta en mjukvaran produkt ägare phablet marknaden? Det beror på den mobila programvaran. Vad kunde definitivt uppskattas av phablet användare? Det beror naturligtvis på hur de använder sina enheter.
En phablet ses ofta som ett bra mobila verktyg för hantering av kontorsuppgifter. Detta innebär att kontorsprogram/mobil programvara behöver anpassas för dessa. Dokument och kalkylark hanteras enklare på en phablet än på en smartphone; Textinmatning är mycket drägligare samtidigt som interagerar med en större skärm (som kan ha mer innehåll placeras på det).
Phablet är en lösning för praktiska människor, och har mycket utrymme för kreativitet och underhållning. Det är inte en anordning för bekväm enhänta används, det är bara annorlunda. Dess bekvämlighet underlättas av pennan (som inte har gått helt omodernt, och inte är värdelösa heller). Därmed skapa anteckningar, skisser och ritningar är också mer praktiskt på en phablet. Och det är inte bara för ritning - användning av pennan kan gå så långt idéer kan.
En penna kan tillåta för att slå en större skärm med högre precision - som är ett tips för spel utveckling. och större skärmar är mer attraktiva för rikare spelupplevelse - mycket mer utrymme att spela med, mer gester att införliva. Som kan fungera för någon spel kategori.
Låt oss påminna om andra skäl varför phablets är relevanta. De är attraktiva mediaplayers - särskilt för att titta på filmer och annat videoinnehåll. De gör bra e-läsare; kräver läsning på en phablet definitivt mindre zoomning än på en sub-5'' smartphone. Användare uppskattar också sådan verksamhet som surfning, online shopping och umgås - här phablets är nästan lika stor som tabletter.
För att summera, kan vi säga att justerar apps för phablet skärmar är bra; Dessutom ändra design kan vara ett rimligt beslut (som beror på din programvara). men det är inte i ett enda fält att spela på. Andelen phablet användare är för närvarande inte så hög. men modern Android smartphones (som Samsung Galaxy S4 och HTC en) tenderar att bli större och större, det är därför popularitet och relevansen av den phablet marknaden är en ämne men är öppen för diskussion.