Datorer

Stegvis guide för att skapa objektet glas mest framstående i 3ds max

Använder du programvara för multimedia för första gången? Om du har ett projekt i hand där du måste skapa ett glas objekt kanske du har en hård tid. Första gången erfarenhet med valfritt program kan vara skrämmande. Och situationen verkar faktiskt ännu allvarligare när du arbetar med en klient projekt med multimediaprogram! Men du kan finna det lätt att skapa ett glas objekt med korrekt effekter om du följer dessa tips.

Steg ett

Först av allt, rita ditt glas objekt på en bit papper. Nu dra en rak linje över den med en skala. Titta noga på en av halvorna som du har skapat och hålla en anteckning av konturerna av att hälften. Men kom ihåg en sak här; aldrig välja ett asymmetriskt glas objekt för ditt första projekt.

Steg två

Gå till vänster visningsområdet av 3Ds Max och dra halva delen av objektet glas bara gillar den som du ser i tidningen. Skapa en enhetlig cirkel som din vägledande linje på övre visningsområdet.

Steg tre

Gå till alternativ där du kan se en flik läser "Modifierare". Välj "Kant" därifrån och välj det första alternativet som du ser i "Välj profil". Det kommer att ta dig till det projekt som du arbetar på.

Steg fyra

Nu konvertera din 3D-objekt i en månghörnigt maska så att du kan finjustera det och anpassa sin form ytterligare. Kom ihåg att ta bort den vägledande cirkeln i topp visningsområdet som du har skapat i början av projektet. Använd "Booleans" att skära och skulptera 3D-objektet enligt kraven i ditt projekt.

Steg fem

Ta bort ansiktet av polygoner på topp de flesta brädden av objektet och infoga vertex punkter. Svetsa hörnen var krävs för att göra objektet glas tjockare botten och tunnare vid brädden. Att markera kanterna vid brädden och chamfering dem blir objektet ännu mer realistisk.

Steg sex

Välj Vray render farm och slå på underavdelningen. Vara mer specifik, koncentrera sig enbart på "Adaptiv delfältet" och ange dess parametrar på 50. Hålla "Glansighet" på 1,0 och Välj svart som "Exit färg". Ange "Fog opinionsbildare" som 0.025 och slå på "Alpha effekt" och "Efter effekt".

Steg sju

Nu är det den tid du behöver arbeta på belysning. Även om du kan välja din Rekommenderad typ av belysning, är "Omni" den perfekt för en nybörjare. Aktivera Vray skugga tillsammans med dess underalternativ, "Genomskinlig skugga" och "Området skugga". Tilldela vit färg i bakgrunden.

Steg åtta

Glas objektet kommer inte att se realistiskt om det återspeglar och huvudaxeln ljuset som faller på den. Därför arbeta på den "Material Editor". Använder HDRI karta, slå på "Sfäriska miljö" och "Multiplikationsfaktor" på 1,0 för finjustering av produktionen. Slutligen, göra ditt projekt och lägga fram det!