Du kan inte skapa en realistisk 3D-projekt om du inte har tydlig uppfattning om de mjuka bilderna. Du behöver veta hur du skapar dem via CG och hur man gör dem för att få den mest realistiska utdata. Hår är en av de avgörande mjuka bilder utan som de flesta projekt skulle förbli ofullständig. Men du kan inte förneka att rendering hår dödar hälften av tiden av ett projekt. Så, här är några tips på hur kan du spara tid och samtidigt ger din CG bild den mest realistiska hår.
Ompröva överklagandet
Göra en grov skiss av din 3D karaktär med särskild uppmärksamhet på håret. När du har uppfyllt dig själv med den frisyr som passar tecknet CG, Tänk på hur du kan minska deras antal. En bekväm lösning för dig är att minska antalet trådar men öka deras tjocklek. Den totala effekten kommer att vara precis samma som du hade önskat.
Överdriv inte
Även efter den första tips du måste alltid komma ihåg att göra alltför tjocka hårstrån kan vara ett hinder för dig. Det kommer att orsaka flimmer! Dessutom blir se ett antal förhandsgranskningsfiler innan slutresultatet kommer att bli problematiskt som arbetet med mjuk bildåtergivning extremt långsam. Kom ihåg detta tips; håren bör vara tjockare men färre.
Var försiktig när du använder strand opinionsbildare
Ett antal 3D-konstnärer tror att arbeta med strand multiplikator kommer att ge sina CG tecken till önskat utseende som de vill. De tenderar att öka värdet på strand multiplikatorn att uppnå önskad överklagandet. Tyvärr är detta inte sant! Ju mer öka du värdet av strand multiplikator, desto mer tid tar det för att återge filen. Men detta aldrig innebär att antingen din 3D karaktär måste alltid vara skalliga eller har mycket knapphändiga hår. Ett bättre sätt som du kan vidta för att göra håret ser omfångsrika är att koncentrera sig på render hår och öka deras antal. Denna praxis kommer inte döda din rendering alls. Plus, det kommer att ge din 3D karaktär exakta utseende du vill ha!
Arbeta i små kluster
Om CG djur eller människor, expert förslag är att arbeta i små kluster. Konkret på detta Använd inte ett enda kluster för att skapa hår på huvudet eller huden av CG bilden. Snarare, dela upp den i små kluster och gäller hår separat för varje kluster. Detta kommer att hjälpa dig att uppnå din önskad effekt. Plus, kan du vara säker på att det inte kommer att göra processen för att göra en extremt tidskrävande. En ytterligare fördel med denna expert teknik är att styling håret på din 3D-karaktär kommer att vara mycket lättare nu. Vad mer, efter detta tips ger dig frihet att byta frisyr av din 3D karaktär när du vill!