Когда дело доходит до разработки мобильных приложений, разработчики должны иметь большие знания всех тенденций и технологий этого домена. Незначительные просчеты во время проектирования или выполнения приложения может обернуться катастрофой. Проблемы могут возникнуть на любой стадии процесса разработки мобильных приложений. Это может быть из-за неразвитой идея, или неправильный выбор технологии разработки. Мобильные приложения также могут получить меньше внимания из-за основываясь на непригодных бизнес-модели. Статья опубликована в TechCrunch титулов «Марк Цукерберг: Наша большая ошибка был ставки слишком много на HTML5.» В этой статье Председатель Сперма Генеральный директор Facebook показала, что Facebook мобильных стратегии слишком полагаться на HTML5, вместо родных приложений.
Однако социальной медиальной компании вскоре преодолел все трудности, но это было трудно для того чтобы быстро принять определенный набор инструментов, а затем изменить весь курс. Новый родной app Facebook работает хорошо и помогая компании в увеличению доходов.
Действительно, существуют различные проектирование, разработка и развертывание связанных вопросов, которые необходимо решить до начала разработки мобильных приложений. Эксперт мобильных приложений разработчиков держать следующие вещи в виду, в то время как они работают над проектом разработки мобильных приложений:
Подход для ввода данных пользователем
С смарт-телефонов пользователи имеют ограниченный область экрана для выполнения каждой задачи. Эксперт разработчики знают этот факт и таким образом они применять метод ввода, который подходит для мобильных дисплеев. Пользователи не хотят app с кнопки прокрутки. Они не хотят идти в нижней части, чтобы найти информацию. Они хотят вещи на одной странице, которая появляется на 4-дюймовый дисплей. Профессиональные мобильных приложений разработки фирмы избегать страниц с прокрутки. Люк Врублевский, автор веб-формы дизайна и первый мобильный, считает, что разработчики еще предстоит развивать право метод для мобильных устройств ввода. Пользователи являются менее заинтересованы в завершении времени задач через свои мобильные устройства. Задача, как заполнение форм, как представляется, быть обузой для делать через небольшой дисплей смарт-телефона.
Дизайн пользовательского интерфейса и удобство использования
Мобильные приложения предполагается быть впечатляющим дизайном. Если она не сможет провести пользователей, он не сможет достичь успеха. Не забывайте, что пользователи уже имеют тысячи других вариантов, и если ваше приложение не имеет что-то другое с точки зрения дизайна пользовательского интерфейса и удобство использования, это будет просто еще один app на app магазины. Разработчики должны быть осторожны при проектировании пользовательского интерфейса. VentureBeat статьи «5 Советы для создания большой передвижной app пользовательских интерфейсов» содержит полезную информацию для проектирования из коробки UI.
Технология разработки - родной, Web или гибридные
Не все приложения идеи являются подходящими для всех технологий разработки мобильного программного обеспечения. У разработчиков есть три варианта для создания мобильного программного обеспечения: машинный, web и совместной работы. Родной является одним из наиболее популярных методов. Они также имеют веб-приложений Разработка метода, но веб-приложение работает только, если устройство подключено к Интернету. Многие разработчики имеют комбинированные обе технологии и обнаружил другой подход, известный как гибрид. Тем не менее решение зависит от типа проблемы, которую вы хотите решить через мобильные приложения.
Тип app - бесплатные, платные, Freemium или гибридные
Большинство приложений на app магазины доступны бесплатно. Свободный apps быстро получить хороший ответ. Их разработчиков заработать через рекламу. Строительство оплащенный app является простым способом для получения доходов; Однако приложение должно иметь возможность создавать требование. Многие разработчики сделать свободный apps и заблокировать некоторые из их особенностей, которые только может быть разблокирована, если пользователи сделать in-app purchase. Еще один популярный бизнес-модель является гибрид. В этой модели разработчик можно объединить два или несколько моделей, таких как freemium с поддержанное объявление или премиум с in-app purchase. Статья Adobe с названием «Выбор правильный бизнес-модели для вашей игры или app» дает весьма полезную информацию о выборе подходящего бизнес-модели.
Когда разработчики мобильных приложений удастся адрес выше упомянутых указатели, им удаётся построить успешный приложение.