Программное обеспечение

Пользовательский интерфейс - обзор опыта пользователей

Пользовательский интерфейс и пользовательский опыт может быть немного запутанным на первый, так что давайте начать путь обратно в начале. Когда дело доходит до дизайн, Пользовательский интерфейс (UI) и пользовательский опыт (UX) являются двумя из основных ингредиентов для успешного приложения или продукта. Ваша цель, чтобы иметь конечный результат это хороший баланс между UI и UX. Но, что именно они и как они отличаются?

Пользовательский интерфейс — это компонент, который люди видят и взаимодействовать с ним в программное обеспечение. Это начало проекта, рамок или дизайн. В процессе проектирования, это часть где она постановила, что необходимо и как вещи выкладываются на экране. Это визуальные и внутреннюю работу проекта. Когда вы используете программное обеспечение или перейдите на веб-сайт, UI — это компонент, который вы физически видеть. UI относится к компиляции подходов и строительные блоки, которые позволяют пользователю взаимодействовать с системой. UI не, однако, посещают детали такие как как пользователь реагирует к системе, использует систему и повторно использует его.

UX пересекается дизайн, когда вы видите, как люди взаимодействуют с вашего дизайна пользовательского интерфейса, их мысли и чувства о дизайн и как они воспринимают, дизайн и его использования. После установки пользовательского интерфейса, вы можете увидеть, как люди взаимодействуют с вашим дизайном для UX. нижней линии, UX является опыт, что люди с помощью пользовательского интерфейса. UX содержит гораздо более широкую картину, чем пользовательский интерфейс делает, но он по-прежнему полагается на мельчайших деталей водить его. Хорошее UI может привести к плохой UX и Великий UX может от ужасной пользовательского интерфейса.

UI/UX процесс должен быть завершен и пользователя тестировались перед что-нибудь кодируется. В жизненного цикла SDLC UI/UX процесс происходит сразу после сбора требований, но до начала развития. Неспособность должным образом сделать этот этап приведет к низкого качества программного обеспечения и неудачной пользователя опытом с продуктом. Как ни с чем, очень важен хороший баланс. Вы хотите дизайн чтобы быть визуально и механически удобной для пользователей, но вы также хотите быть опыт, который положительно запоминающимся, для пользователей, чтобы насладиться и повторное использование продукта или приложения.

Мой совет для нас заключается в том, чтобы попытаться разработать стандарты, которые могут использоваться на протяжении всех ваших приложений. Попробуйте получить некоторые вещи, доказано рано и информировать заинтересованные стороны в петле на прогресс. Также пытаются привлечь клиентов и потенциальных клиентов как можно скорее обеспечить, что вы находитесь на правильном пути, прежде чем вы получаете слишком далеко вниз по дороге. Наконец старайтесь не жениться на ваши собственные проекты и идеи, как они не могут быть также получены и в конечном счете может потребоваться изменить.

У вас есть хороший рассказ UI/UX и/или процесс? Каковы вещи, которые вы сделать, чтобы обеспечить успех с UI/UX? Какие у вас есть вопросы о UI/UX?