Информационные технологии

Все это благодаря технологии, которая берет на себя

Если есть какие-либо сомнения, что компьютеры и технологии захватывают жизнь людей во всем мире, каждый день действия развеяли его. Тем не менее все должны признать, что технология делает людей мудрее и более осведомлены в различных областях.

В течение XVI века Покахонтас, дочь американских индейцев племени начальник, умер от оспы потому что медицина не как развитые, как это в настоящее время. В настоящее время, во всем мире использование высокотехнологичных медицинских тестов и операции быстро перерос в последнее десятилетие. Тем не менее ли расширение присутствия медицинской технологии выгодно для человечества по-прежнему является предметом дебатов. Тарифы пациентов, МРТ и КТ сканирование в три раза между 1996 и 2006 годах, по данным статистики здравоохранения. КТ может помочь докторам обнаруживать все от камней в почках для рака, но они упаковывают Мега дозы излучения, как 500 раз что обычные рентген, который некоторые эксперты по здоровью говорят повышает риск развития рака. Конечно расширение использования новых медицинских технологий и использования лекарственных препаратов произошла вместе с постоянное увеличение продолжительности жизни и снижения показателей смертности для рака, болезней сердца и инсульта. Вывод заключается в том, что без всех высоких технологий мы бы все быть в большой беде.

Качественное образование не может быть сделано без технологии. Наше новое поколение демонстрирует влияние разработав под «цифровой волны». Эти молодые люди полностью нормализуется цифровых технологий; Это полностью интегрированный аспект их жизни. Многие студенты в разных группах используют новые средства массовой информации и технологий для создания новых идей, получить информацию в приятной манере, общаться в быстрой и эффективной манере с новыми людьми из других континентов, таким образом, знакомясь с новыми культурами, а также.

Почти все учреждения: бизнес, промышленности, медицины, науки и правительства - использовали аспекты этих технологий на протяжении десятилетий. Игры и симуляции были ключевым компонентом подготовки пилотов, хирургов и военный персонал, но даже предприятий для обучения своих сотрудников действовать как специалистов. Технологий, таких как: цифровых игр, моделирования и социальные сети дают нам возможность передать концепции в новые пути, которые в противном случае не будет возможно, эффективной или эффективными, с других учебных методов.

С другой стороны статистические данные показывают, что 65% от мировых потребителей тратят больше времени с их компьютеров, чем с их дорогих и близких. Кроме того они не очень счастлива с их опыт технологии. Их самый последний опыт работы с компьютера или мобильного телефона является одним из гнев, печаль или отчуждение. Многих водителей автотранспорта признаться говорить на мобильные телефоны, а также проверка и отправка электронной почты и мгновенные сообщения во время вождения. Таким образом, технология становится одним из величайших виновников DWD (вождения время отвлекаться).

Все в всех технология делает жизнь более сложных и помогает обществ для продвижения. Даже Развлечения изменили в то время как мы теряем друзей из-за избегая лицом к лицу связи, которая создает новых заболеваний и расстройств, таких как: ожирение, лени и потеря личности.