С годами я пришел к выводу, что иметь качество RPG игры вам нужно рассматривать два различных факторов. Во-первых, всегда какую консоль, второй (после того, как вы поняли, что SNES консоль только для этой задачи) какой компании? Площадь или Enix.
К счастью прежде чем массового слияния произошло в 2003 каждая компания доставлены через борт и инновационные что RPG является сегодня, и ли вы жили через Золотой век игровой или вы стали энтузиаст с годами, RPG геймерам действительно избалованы гнилые с их задней каталог и драгоценных камней, одаренный от в пределах сообщества перевод.
В 1994 году площадь решили выпустить игру, которая показала их истинное новаторство в форме Live Live. Live live — это не обычные РПГ приключение, вместо этого он делает то, что все большой квадратный игры то и теперь сделали, она дает вам выбор.
В начале, когда я впервые имел фантастическую возможность играть в игру сказал, я был действительно удивлен с что я нашел. В меню Пуск в список 7 различных ролей в котором погрузиться в обувь 7 различных герой. Это где выделяется разнообразие выбора, но и где начать раскаты проблем.
Первый символ, который я выбрал был пистолет стропальщик в Западной обстановке. Таким образом, чтобы он привлекает вас, представляет собой обычный назад история (хорошие и плохие) с добавил нишу оружия, используемого представляющее эру, которого они устанавливаются. Далее, это было показано в пещерный эры и с пятью другими.
Как я начал бороться с незнакомой боевой системы, сочетание тактической РПГ встречает пошаговая ролевая игра, история продвинулась ячменя. Затем она закончилась. Проблема с этой игрой, после того, как вы чувствуете себя уверенно с сильных персонажей, сюжет и настройки, все выбрасывается из пропорции как провести новый вызов с другого персонажа. Это будет проблемой до тех пор, пока вы понимаете различные рассказы предназначены для проводиться более чем один раз (конечно, вы можете завершить сценария в течение нескольких минут, но может освоить обитания и действительно победить вашего противника).
Хотя временами каждая история чувствовать ограниченный размер, эта игра, как Просмотр художественная галерея, выборки различные произведения, много раз, до тех пор, пока вы оценить их значение. Время для каждого сценария обслуживает для каждого вентилятора RPG, да там простой истории АН Тралла и уничтожить, но для продвинутых геймеров, есть удивительной глубины и трудно.
Игра имеет вы выравнивания, Коллекционирование, набирает/потери членов, также целый ряд других настроек и лучшая часть есть, существует семь вариаций вышеупомянутого. Мой любимый аспект этой игры является ее ценность переигровки. По завершении первого, я понял (после консультации Google), что есть тайны в игре, в рамках сценариев игры. Это добавляет в дополнение к глубине жанра введенных, поскольку наряду с обычной сюжет я любил, я нашел еще один аренды жизни для каждого отдельного рассказа.
Лично мое истинное общее чувство это, если вы не испытывали эту игру, я должен заявить, что если вы любите RPG в любой форме, это следует рассматривать как возможно самая уникальная игра его жанра и если вы ищете значение за деньги имеет семь различных игр на один картридж с бесконечным количеством часов в сцене.