Você não tem que ser um designer experiente para entender que há muito mais a concepção do que apenas ser atraente para os olhos. Tem que ser totalmente compatível com o recheio de funcional. Há algum general design erros, que muitas vezes são subestimados pelos proprietários de software, quando decidem a aparência final de uma tela; e isso é ruim, primeiro para os usuários, que mostram a decepção com o aplicativo, em seguida, para o proprietário do software, se ele falhar. Bons apps são descritos como rápido, fácil de usar, elegante e intuitiva. Mas o que exatamente significa e como você pode alcançar essas qualidades? Aqui estão os erros de concepção crítica absolutamente evitar em aplicativos móveis.
Projetando-se para si mesmo, não para os usuários
O produto de software deve ser projetado para os usuários finais; que é uma prioridade de certeza. Se há uma contradição entre o que você quer ver e o que os usuários querem ver - escolha o último. Se os botões tem que olhar muito pequeno, deixe a área atingida maior para maiores dedos enfim. Há muitas sutilezas que um designer pode ajudá-lo. Apenas não negligencie um pedaço de conselhos que podem fazer o app fazer ou morrer. A outra maneira de saber é reunir feedback do usuário - que é a informação do valor mais alto; Considere suas sugestões sobre a melhoria do produto de software.
Esquecendo-se de que o Mobile está sem secretária
Outra regra simples que às vezes é esquecida. Reprodução de uma página web com mínimas alterações para a versão móvel significa que não é bom. O tempo adicional (e dinheiro) em repensar o mobile site vale a pena gastar; Além disso, é uma necessidade absoluta. Tablet e smartphone usuários tendem a ser mais preciso enquanto navega - eles sabem o que eles precisam, e eles precisam chegar logo que possível. Enquanto um site de área de trabalho pode conter muito mais informações em uma tela, sites e aplicativos móveis devem ser concebidos para a execução de tarefas precisas com um mínimo de telas para percorrer.
Mesmo Design para diferentes plataformas
Mobile está sem secretária; e plataformas móveis tem um monte de distinções na aparência da interface do usuário. Você não pode instalar um aplicativo iOS em um BlackBerry ou smartphone Android; tenho certeza que você terá para projetá-los diferentemente de qualquer um. Mesmo uma solução multi-plataforma necessita de ser adaptado à interface de uma plataforma.
Intuitiva Design
O que é uma concepção intuitiva? Vamos descobrir isso. Em primeiro lugar, é quando um aplicativo aparentemente simples é dificilmente compreensível sem um tutorial (uma falha óbvia de interface do usuário). E se o aplicativo exigir um tutorial, torná-lo não intruso, elegante, simples; manter as explicações claras e lacônica, deixá-los mostrar o valor do App. não fazer os menus e principais características difíceis de encontrar. Em segundo lugar, confundindo botão posicionamento e navegação. As pessoas tem usado para botões padrão e gestos básicos; e se é possível usá-los como são, você realmente deve.
Excesso de informação
'Simples' é uma das palavras mais freqüentes nas descrições de app; Isso significa a conveniência para os usuários, e é um bom incentivo para fazer o download do aplicativo. Excesso nunca é bom em software móvel; por outro lado, software para dispositivos móveis não deve faltar nada visualmente. É uma tarefa complicada para criar algo minimalista e bonito; o objetivo do projeto é encontrar o perfeito, congratulando-se com equilíbrio e manter a funcionalidade planejada intacta. Mais uma vez, recursos demais podem matar o aplicativo tornando confuso em uso. Um mau design com elementos excessivos, detalhes e animação também pode retardar a aplicação; em seguida, tem de ser reformulado. Excesso também pode aumentar o consumo de bateria, que também mata a vontade para usar o aplicativo.
Conteúdo pesado
Menos aguda para iOS com sua limitada gama de hardware, mas vital para outras plataformas. Dispositivos móveis não são igualmente poderosos no processamento de gráficos e outros dados. Evitar conteúdo pesado que retarda o app: imagens grandes, pesadas, animações, vídeos etc. Você não quer perder a inúmeros usuários de dispositivos móveis low-end, você?
Excessiva de texto
Muito irritante em um smartphone, menos irritante, mas não é bem-vindo em um tablet. Se tem que haver um registo ou algum outro tipo de entrada de texto inevitável, mantê-lo o mais simples possível, deixar a detalhes desnecessários. Se você quer muita informação dos usuários, a maioria deles será susceptível de pôr de lado o seu app.
Telas de carregamento em branco
Último, mas não o menos. Apps podem iniciar e carregar telas relativamente longa. Que não é a única coisa que realmente irrita usuários. O que faz, é uma tela em branco. Durante a espera, lá tem que ser algo para usuários do olhar; algo simples e não excessiva. Olhar para as animações de lançamento de aplicativos sociais mais populares e ver como esse problema foi resolvido.
Estes são os erros mais comuns de design que matam aplicativos. Designers experientes sabem todos eles, e uma vez que você sabe-los também, ele vai te ajudar a chegar a compreensão muito mais rápido. Boa sorte no seu início, e podem seus apps reunir cargas de usuários dedicados!