Quando se trata de desenvolvimento de aplicações móveis, os desenvolvedores precisam ter grande conhecimento de todas as tendências e tecnologias neste domínio. Erros de cálculo menores durante o projeto ou implementação de um aplicativo podem se transformar em um desastre. Problemas podem ocorrer em qualquer fase do processo de desenvolvimento de aplicativos móveis. Pode ser por causa de uma idéia pouco desenvolvida, ou a seleção errada de desenvolvimento de tecnologia. Um app móvel também pode receber menos atenção por causa de ser baseado em um modelo de negócios impróprios. Um artigo publicado no TechCrunch títulos "Mark Zuckerberg: nosso maior erro foi demasiado de apostas muito em HTML5." Neste artigo, o Presidente cum o CEO do Facebook revelou que contava com a estratégia móvel do Facebook muito em HTML5, em vez de aplicativos nativos.
No entanto, a empresa medial social logo superou todas as dificuldades, mas tem sido difícil para que ele rapidamente adoptar um determinado conjunto de ferramentas e, em seguida, alterar todo o curso. O novo app nativo do Facebook está funcionando bem e ajudando a empresa em gerar mais receita.
Na verdade, há diferente design, desenvolvimento e implantação relacionados com questões que precisam ser abordadas antes de iniciar o desenvolvimento de um aplicativo móvel. Os desenvolvedores de aplicativos móveis perito continuar a seguir as coisas em mente enquanto trabalham em um projeto de desenvolvimento de aplicativos móveis:
A abordagem para a entrada do usuário
Com telefones inteligentes, usuários têm limitado a área da tela para executar cada tarefa. Especialistas desenvolvedores conhecem este fato e, assim, se aplicam um método de entrada que é apropriado para exposições de móveis. Os usuários não querem um app com botão de rolagem. Eles não querem ir o fundo para encontrar a informação. Eles querem que as coisas em uma única página que está aparecendo em uma tela de 4 polegadas. Empresas de desenvolvimento de aplicativo móvel profissional Evite fazer páginas com rolagem. Luke Wroblewski, autor do projeto de formulários da Web e Mobile primeiro, acredita que os desenvolvedores ainda desenvolver um direito de entrada método para dispositivos móveis. Os usuários estão que menos interessados em completar tarefas demoradas através de seus dispositivos móveis. A tarefa como preenchimento de formulários parece ser um fardo para fazer pequeno ecrã de um telefone inteligente.
Usabilidade e design de interface de usuário
Um aplicativo móvel é suposto para ser impressionante por design. Se não prender usuários, ele não consegue atingir o sucesso. Não se esqueça que os usuários já tem milhares de outras opções, e se seu aplicativo não tem algo diferente em termos de usabilidade e design de interface do usuário, apenas é um outro app na app stores. Os desenvolvedores precisam ser extremamente cuidadoso ao projetar a interface do usuário. Artigo em um VentureBeat "5 dicas para a criação de interfaces de usuário de grande app móvel" fornece informações úteis para a concepção da caixa interface do usuário.
O desenvolvimento de tecnologia - nativo, Web ou híbrido
Nem todas as idéias de aplicação são apropriadas para todas as tecnologias de desenvolvimento de software para dispositivos móveis. Os desenvolvedores têm três opções para a criação de software para dispositivos móveis: nativo, web e híbrido. O nativo é um dos métodos mais populares. Têm também o método de desenvolvimento de aplicativo web, mas um web app só funciona se o dispositivo estiver conectado à internet. Muitos desenvolvedores têm combinado de ambas as tecnologias e descobriu uma abordagem diferente, conhecida como híbrido. Ainda assim, a decisão depende do tipo de problema que deseja resolver por meio de um aplicativo móvel.
O tipo de app - gratuito, pago, Freemium ou híbrido
A maioria dos apps em lojas de aplicativos estão disponíveis gratuitamente. Free apps rapidamente obter boa resposta. Seus desenvolvedores ganham por meio de anúncios. Construir um app pago é uma maneira mais fácil de gerar receitas; no entanto, o aplicativo deve ser capaz de criar uma exigência. Muitos desenvolvedores fazem aplicativos gratuitos e bloquear algumas das suas características que só podem ser desbloqueadas, se os usuários fazer compras no app. Outro modelo de negócio popular é híbrido. Neste modelo, desenvolvedor pode combinar dois ou mais modelos como freemium com anúncios ou premium com compras in-app. Um artigo da Adobe com o título "Escolhendo o modelo de negócio para o seu jogo ou app" dá informações muito úteis sobre a escolha de um modelo de negócio adequado.
Quando os desenvolvedores de aplicativos móveis sucedem-se ao endereço acima mencionados, ponteiros, sucedem-se para construir um aplicativo de sucesso.