Interface de usuário e a experiência do usuário podem ser um pouco confuso no início, então, vamos iniciar o caminho de volta no início. Quando se trata de design, Interface de usuário (UI) e a experiência do usuário (UX) são dois dos principais ingredientes para uma aplicação bem-sucedida ou produto. Seu objetivo é ter um resultado final que é um bom equilíbrio entre a interface do usuário e UX. Mas, o que exatamente são eles e como eles são diferentes?
Interface do usuário é o componente que pessoas ver e interagem com um aplicativo de software. Este é o início de um projeto, a estrutura ou o projeto. O processo de design, esta é parte onde é decidido o que é necessário e como as coisas são dispostas na tela. É visual, e é o funcionamento interno do projeto. Quando você usa um aplicativo de software ou vai a um site, a interface do usuário é o componente que você ver fisicamente. UI refere-se à compilação de abordagens e blocos de construção que permitem ao usuário interagir com um sistema. UI não, entretanto, atender aos detalhes, tais como como o usuário reage ao sistema, utiliza o sistema e reutiliza-lo.
UX intercepta o projeto quando você vê como as pessoas interagem com seus projetos de interface do usuário, seus pensamentos e sentimentos sobre o projeto, e como eles percebem o design e seus usos. Uma vez que a interface do usuário é definida, você pode ver como as pessoas interagem com seu projeto para a linha de fundo de UX., UX é a experiência que as pessoas têm com a interface do usuário. UX contém uma imagem muito maior do que faz de interface do usuário, mas ele ainda depende de pequenos detalhes para dirigi-lo. Uma boa lata UI resultar em um mau UX e uma grande lata UX ser tido a partir de uma interface de usuário terrível.
O processo de UI/UX deve ser concluído e usuário testado antes de qualquer coisa é codificada. Do ciclo de vida do SDLC, o processo UI/UX acontece logo após requisitos estão reunidos, mas antes do início do desenvolvimento. Se não for adequadamente esta fase levará ao software de má qualidade e experiências de usuário sem sucesso com o produto. Como com qualquer coisa, um bom equilíbrio é muito importante. Você quer o desenho ser visualmente e mecanicamente amigável para os usuários, mas você também quer ser uma experiência que é positivamente memorável o suficiente para que os usuários desfrutar e reutilizar o produto ou aplicativo.
Meu Conselho para nós é tentar desenvolver padrões que podem ser reutilizados ao longo de todos os seus aplicativos. Tente obter algumas coisas comprovadas cedo e manter as partes interessadas no laço em progresso. Também tente envolver clientes e potenciais clientes, tão cedo quanto possível para garantir que você está no caminho certo, antes que você comece demasiado distante abaixo da estrada. Finalmente, não tente se casar com seus próprios projetos e idéias que podem não ser bem recebidos e, finalmente, talvez precise ser alterado.
Você tem uma boa história UI/UX e/ou processo? Quais são as coisas que você faz para garantir o sucesso com UI/UX? Que perguntas você tem sobre UI/UX?