Você não pode criar um projeto 3D realista, a menos que tenha uma concepção clara sobre as imagens suaves. Você precisa saber como criá-los através de CG e como torná-las para obter o resultado mais realista. O cabelo é uma das imagens suaves vitais sem a qual a maioria dos projetos ficaria incompleta. Mas você não pode negar que o processamento de cabelo mata metade do tempo de um projeto. Então, aqui estão algumas dicas sobre como você pode economizar tempo ao dar a sua imagem CG o cabelo mais realista.
Reconsiderar o recurso
Fazer um esboço áspero do seu personagem 3D com especial atenção no cabelo. Uma vez que você satisfez-se com o penteado que vai caber o personagem CG, pense de maneiras que você pode reduzir seus números. Uma solução conveniente para você é diminuir o número de cordões, mas aumentar a sua espessura. O impacto global será a mesma que você alguma vez desejou.
Não exagere
Enquanto seguindo a primeira dica que você deve sempre lembrar que fazendo os fios de cabelo muito grossos pode ser um obstáculo para você. Ele irá causar cintilação! Além disso, vendo um número de visualização de arquivos antes do resultado final vai ser problemático como o processo de renderização de imagem suave vai se tornar extremamente lento. Lembre-se desta dica; os cabelos devem ser mais grossos mas menos.
Tenha cuidado ao usar multiplicadores de vertente
Um número de artistas 3D acho que trabalhar com multiplicador de vertente vai dar seus personagens CG a aparência desejada, que eles querem. Eles tendem a aumentar o valor do multiplicador de vertente para obter o recurso desejado. Infelizmente, isso não é verdade! Quanto mais você aumentar o valor do multiplicador de vertente, quanto mais tempo leva para processar seu arquivo. Mas isso não significa que seu personagem 3D deve sempre ser careca ou ter o cabelo muito escasso. A melhor maneira que você pode adotar para fazer o cabelo parecer volumoso é concentrar-se no cabelo de render e aumentar seus números. Esta prática não matará o seu processamento em tudo. Além disso, ele vai dar a aparência exata que você quer para seu personagem 3D!
Trabalhar em pequenos grupos
Se CG animais ou seres humanos, a sugestão do especialista é que o trabalho em pequenos grupos. Para ser mais específico sobre isso, não use um único cluster para criar cabelo na cabeça ou na pele da sua imagem CG. Em vez disso, dividi-lo em pequenos grupos e aplicar cabelo separadamente para cada cluster. Isso irá ajudá-lo a alcançar seu efeito desejado. Além disso, você pode ter certeza que não vai fazer o processo de renderização de um extremamente demorado. Mais um benefício desta técnica de especialistas é que modelar o cabelo do seu personagem 3D será muito mais fácil agora. O que mais, seguindo esta dica vão lhe dar a liberdade de mudar o estilo de cabelo de seu personagem 3D sempre que quiser!