Dispositivos Móveis

Aprender o básico antes de iniciar um projeto de desenvolvimento de aplicativos móveis

Aplicações do telefone inteligente são muito elegantes e populares hoje. Eles fazem um dispositivo mais generativo. Com a escolha certa destes apps, você pode usar seu smartphone como um computador pessoal. Avanço na tecnologia de desenvolvimento de aplicativos móveis é que aplicativos móveis mais úteis para os utilizadores. Google e a Apple devem ser creditado pela popularização de tecnologias de desenvolvimento de aplicativos móveis. Estes dois gigantes de techno feito admiráveis coisas nesta área. Forneceram os desenvolvedores o melhor apoio possível, ferramenta e tecnologia para criar aplicativos para todas as categorias. Seus sistemas operacionais oferecem possibilidades ilimitadas para qualquer tipo de app.

Dispositivos móveis modernos vêm com uma variedade de recursos, como navegar na internet, suporte de e-mail com envio de anexos, notificações push, suporte gráfico de alta qualidade, tela de toque grande, serviços sem fio, câmera de alta qualidade e muitos outros. Os desenvolvedores podem usar esses recursos para desenvolver aplicações distintas. Eles podem misturar vários elementos para criar soluções e ótimo software.

No entanto, há algumas outras coisas que virtualmente podem moldar o sucesso ou fracasso de uma aplicação móvel. Mas, se você como um desenvolvedor não é muito certo o que fazer, ou como começar um projeto, este artigo dá as dicas mais importantes para fazê-lo. Vamos lá-

A plataforma

Escolher uma plataforma é uma decisão crucial. É necessário porque variam de tecnologias, ferramentas e métodos de implementação de plataforma em plataforma. Se você deseja criar um pedido de mais de uma plataforma, você nem precisa desenvolver códigos separados, ou porta um aos outros. É porque diferentes sistemas operacionais móveis têm características diferentes e os desenvolvedores precisam para abordá-los de uma maneira específica. Por exemplo, o Bluetooth do iPhone só suporta outros dispositivos iPhone. Não suporta Android ou Windows Phone powered smartphones.

Base de clientes

A base de clientes que você está alvejando também influencia seu projeto. Por exemplo, o iPhone é um telefone caro inteligente e principalmente possuído por aqueles usuários que também possuem cartões de crédito. Se você criar um app pago para iPhone e outros iOS powered dispositivos, há possibilidades que muitos usuários pagaria por ele. Mas, se você criar o mesmo app para Android, há chances de que algumas pessoas iria comprá-lo. A razão é que os dispositivos Android também podem ser possuídos por aqueles usuários que não podem pagar os cartões de crédito.

Orçamento de projeto

Desenvolvimento e projeto orçamento também influenciam um projeto. Com um orçamento adequado, o desenvolvedor seria capaz de usar tecnologias de forma desejada. Fatores como tipo de app, processo de desenvolvimento, custo do projeto, custo de programação, custo de implementação, compatibilidade de várias plataformas, etc. decidir o orçamento de um projeto.

Período de tempo

De acordo com uma pesquisa, um colaborador treinado pode levar cerca de 18 semanas para projetar, desenvolver e implementar um aplicativo totalmente funcional. Durante este período, ele pode completar o front-end e back-end de um aplicativo. Você também deve definir um período de tempo em que o projecto é suposto para terminar. Desenvolvedores podem salvar um monte de recursos, tomando as decisões certas para orçamento e tempo gastado em um projeto.

Esses ponteiros úteis trouxeram-lhe por especialistas em desenvolvimento web e aplicações móveis.