Quota de mercado enorme do Android pode fazer você acreditar que os desenvolvedores para esta tecnologia são absolutamente apaixonada por ele. Mas a verdade é outra coisa, pelo menos para aqueles desenvolvedores que lidam com gráficos no seu desenvolvimento. Eles não estão felizes quando se trata de suporte gráfico fornecido pelo mundialmente famoso OS móvel na Google. Não é uma grande plataforma que permite aos desenvolvedores usar facilmente gráficos em seus aplicativos, particularmente em jogos.
Esta foi também uma edição exclusiva na Game Developers Conference realizada recentemente (25 a 29 de março de 2013). Nesta conferência, muitos desenvolvedores revelaram que o Android é simplesmente repugnante para projetos de jogos, mas eles continuarão a criar apps para ele de qualquer maneira. Seu ponto é que, devido à dominância deste sistema operacional, eles têm nenhuma escolha mas para lutar.
A razão por que o Android ainda incomoda desenvolvedores para gráficos é que o Google não pagou atenção suficiente para resolver as questões principais em sua plataforma. Entretanto, tem uma página web dedicada (developer.android.com/design/get-started/creative-vision.html) em seu site oficial para desenvolvedores. Esta página diz que os desenvolvedores devem construir seus projetos em torno de três objetivos, que são Enchant Me, simplificar-Me e fazer-me incrível. A página também explica esses objetivos em detalhes.
IOS da Apple enfrentou problema semelhante em seus primeiros anos; no entanto, ferramentas de desenvolvimento melhorado agora resolveram completamente fora. Apple também continua melhorando sua plataforma móvel para atender a vários tipos de jogos. Está atraindo mais e mais desenvolvedores de jogos de PC que agora começaram a desenvolver jogos para iOS powered dispositivos devido ao seu avançado suporte para gráficos e outras funcionalidades.
Além de gráficos, os desenvolvedores de jogos também tem hardware relacionado a problemas com o Android. Existem muitos jogos de hardware específicas nesse ambiente de hardware específico de demanda para o trabalho. Tegra e Snapdragon são alguns chips mais usados nesta situação. Estes chips são geralmente usados para integrar a arquitetura do braço central processing unit, unidade de processamento gráfico, controlador de memória, Northbridge e Southbridge em um único pacote.
Juntos, eles diminuem o consumo de energia e fornece alto desempenho. Mas, o grande problema é que nem todos os dispositivos Android são construídos com estes chips. Ele desaponta desenvolvedores que jogos baseados em tecnologias high-end não suportaria todos os dispositivos, Considerando que eles não precisam de preocupar-se para o mesmo se constroem para o iPhone.
Desenvolvedores sugerem que o Google deve tomar algumas medidas para resolver gráficos e hardware questões relacionadas. Eles esperam que com envelhecer, Android melhoraria também para estes inconvenientes. Eles querem mais apoio do Google, porque eles também admitem que eles dificilmente será capazes de sobreviver no mercado de jogos para celulares, se eles não constroem para o Android.