No verão de 1995, um jogo chamado Earthbound havia navegado sua maneira nos corações de muitos americanos. No entanto, Earthbound nunca chegou na Grã-Bretanha ou em qualquer outro país do outro lado da lagoa. Em vez de um jogo chamado Terranigma fez um splash suave para a Europa, com mais perder a oportunidade de comprar esta jóia clássica. A meados dos anos 90 teve numerosos títulos que posteriormente tem sido perdidos por gamers ávidos. Apesar de inúmeros tesouros entre estas perdas, Terrinigma tem sido procurado por todos na Comunidade de Super Nintendo.
Mas por que? Primeiro e acima de tudo, como todo grande RPG desta época, Terranigma foi feita por um meio da máquina de jogos formidável, agora conhecido como SquareEnix. A importância do que é mostrada dentro os primeiros minutos de jogo. Você vai perceber que não só este jogo será complexo (e refinado à perfeição), mas o enredo é básico e ainda estrondoso complexo ao mesmo tempo.
Para explicar que a jogabilidade é difícil, a menos que você experimenta isso em primeira mão, que muitas vezes me senti é um positivo em seus meandros. Tem o layout padrão do 'Pesquisar e encontrar' RPG juntamente com um enredo mais envolvido com as decisões que afetam os resultados e um sistema de luta uma reminiscência de Secret of Mana, mas com todas as exatidões de Zelda. Descrição de Wikipédias é apenas tão complexa: 'sistema de batalha em tempo real baseado na ação que permite ao jogador executar técnicas diferentes dependendo se o protagonista é correndo, pulando, atacando ou usando uma combinação dessas três ações.' Portanto, a menos que você experimentá-lo, é difícil de explicar.
Eu gostaria de ir para o enredo mais tão... e mais uma vez ocorre um problema agradável. Para explicar a trama de Terranigma é revelar as torções dentro da parcela. Então eu a manterei básica. Você começa com um protagonista que inadvertidamente abre a caixa de Pandora (ou pelo menos é o que me refiro a ele como), que leva a inúmeras revelações, equívocos e aventuras. É um verdadeiro clássico em termos de jogabilidade, e ainda melhor ainda... é uma trilogia. Bem... é tipo de uma trilogia nos termos mais frouxo.
Terranigma é precedido por dois jogos com jogabilidade e estilos contrastantes, mas em geral se encaixam com precisão o mundo descrito, estes jogos são 'Soul Blazer' e 'Illusion of Gaia (tempo na Europa).'
Terranigma para a maioria é um especial, complexo, rarebreed do jogo que é muitas vezes negligenciado. Isto é principalmente devido os pequenos números que estão em circulação (e muitas vezes comandar preços obscenos). No entanto, a mecânica, a arte e a jogabilidade transcendem que jogabilidade foi durante 1995, no Super Nintendo. Sem este jogo brilhante em sua coleção, você sempre será uma gem com falta de perfeição.