Artes e entretenimento

Escapando de um 'labirinto': cultura e entretenimento em Haia

A paisagem, cultura e entretenimento, de Haia tem recentemente mais rica com um quadril novo elemento. A-labirinto Escape eventos, uma start-up local, apresenta a idéia de sala ao vivo jogos de fuga para a audiência de Haia e arredores.

O conceito pode soar um pouco estranho no começo, mas talvez é só natural quando introduzir uma idéia em um novo ambiente. No entanto, o jogo pegou rápido e se tornou amplamente popular em Londres, Barcelona e Budapeste, onde ele foi criado nos últimos dois anos. Suas páginas do Facebook estão agitadas com imagens das equipes felizes que escaparam, e os feeds do twitter estão cheios com observações positivas também. Na verdade, o jogo escape do quarto ao vivo oferece uma experiência fresca para a agenda social. Apresenta um ótimo substituto para, ou adição à rotina de um grupo noite habitual.

A premissa do jogo é simples, mas desafiador. A ousadia equipe tem exatamente 60 minutos para escapar de uma sala trancada. O caminho para liberdade conduz através de uma série de enigmas, códigos e enigmas, que a equipe tem que resolver antes do tempo acabar. Um display mostra a contagem regressiva passando através de todo o jogo. Com cada passagem segundo o aumento de pressão e a adrenalina. Quando a equipe racha o código final e empurra a porta abrir com apenas alguns segundos de sobra, cinco sorridente e animado imprensa através da porta.

A-labirinto tem atualmente duas oportunidades de fuga na oferta com planos para expandir a seleção. As equipes podem transformar em um grupo de espiões e infiltrar um esconderijo secreto da KGB ou tentar desvendar um mistério urbano moderno.

Ao todo, o jogo de escape do quarto ao vivo é uma atividade criativa, interativa e excitante e cheia de desafios de resolução de problemas. É um divertido evento para grupos de amigos, mas também é ótimo para a equipe-edifícios, como o excelente trabalho em equipe, boa comunicação, coordenação e pensamento criativo são necessários para dominar o jogo e completar a missão em tempo. Não há envolvimento exterior nem complicados instrutores para influenciar o jogo. Decidir sobre como melhor abordar o projeto, bem como atribuir as funções e responsabilidades de cada membro depende totalmente da equipe.

Os jogos são projetados para grupos de 2 a 6 pessoas. Com base na experiência do passado o tamanho ideal da equipe é 5. Não há nenhuma necessidade preocupar para os tipos ansiosos como sem susto-táticas são usados durante o jogo.

A-labirinto enriquece o cenário do entretenimento de Haia adicionando uma experiência única, criativa e acessível.