O mercado de videogames é, claramente, em um momento de transição. Enquanto a indústria tem tradicionalmente baseou-se no desenvolvimento de títulos de grande sucesso de público para as grandes vendas consoles (Nintendo, Xbox, PlayStation, etc.), em declínio de vendas de hardware e a ascensão do software free-to-play é abertura do mercado para uma nova geração de desenvolvedores de mobile-jogo pequenos e independentes. Como a conectividade com a internet tornou-se onipresente, as antigas barreiras à entrada de indústria estão caindo e há mais oportunidades para desenvolvedores do que nunca. Deste ano internacional Game Developers Conference (GDC) em San Francisco, mais da metade dos participantes se identificaram como desenvolvedores indie e suas criações a próximas será para smartphones e tablets.
Pong para presente
Independentes de jogos de vídeo são quase tão antigos quanto a seus próprios jogos de vídeo. Um dos primeiros jogos de vídeo, ténis de mesa, foi criado por um trabalho individual para o Atari, e apesar de que a empresa se tornou uma grande empresa, desenvolvedores de indie de hoje estão, frequentemente, da mesma forma solitárias criadores que sacrificam, dinheiro, saúde e sanidade para compartilhar suas visões com o mundo. Um dos maiores desenvolvimentos veio do acesso de distribuição. O advento dos computadores pessoais permitidas primeiramente programadores para armazenar, copiar e redistribuir jogos usando disquetes, levando o conceito de "shareware", jogos que poderiam ser jogados de graça, com certas restrições.
No início do século XXI, a Internet virou indie jogos uma sensação global. As opções de jogos on-line feito possível permitiu muitas histórias de sucesso ocorra, financeiramente e em termos de inovação e distribuição ilimitada. Em vez de atravessar os principais desenvolvedores, desenvolvedores aspirantes podem vender seus jogos através dos seus sites ou plataformas de redes. Grandes jogos freqüentemente usam várias empresas, compostas por grandes equipes, trabalhando em paralelo para cumprir prazos de desenvolvimento. Indie jogos normalmente não tem grandes equipes ou prazos rígidos assim podem integrar o design e tecnologia mais livremente para criar jogos ao contrário de qualquer outra coisa. Com a tecnologia no coração do projeto desde o início, a experiência do jogador pode ser bastante reforçada.
Modelos de negócios emergentes
Modelos de negócios novos tais como o financiamento público, incubadoras de desenvolvimento e microtransações estão remodelando a indústria do jogo, enquanto as grandes armas estão tomando conhecimento e estender a mão para torná-lo mais fácil para os criadores. Por exemplo, próximo de Sony PlayStation 4 será essencialmente um "PC de sobrealimentação" que permitirá aos desenvolvedores mais facilmente criar e vendem jogos. Nintendo e Microsoft estão segurando o sessões de informação a GDC delinear maneiras mais fáceis de fazer apps e jogos para smartphones. Enquanto isso, o jogo de "Viagem" indie-desenvolvido artsy foi acima para mais prêmios na conferência.
Com milhares de novos jogos disputam a atenção do público limitado, nova rede e financiamento de empresas surgiram para se concentrar no lançamento digno candidatos. Vídeo-game start-ups com equipas equilibradas, que possui uma combinação de engenho de cursos de informática e experiência na indústria são mais procurados pelos investidores. O futuro dos games indie é realmente brilhante como alguém com habilidades em Flash ou web design de uma faculdade de computador pode encontrar um mercado pronto para sua paixão criativa.