Hva er den beste måten å måle suksess for en app? Er det funksjonssettet som det tilbyr? Konvensjonell visdom sier ja, men vi har faktisk passert vendepunktet. UI og UX har offisielt bli den nye primære standarden for måling og forutsi en app suksess. Estetikk av en app er nå den mest direkte korrelasjonen for sin suksess.
Denne effekten er sluttresultatet av apps som er i ferd med å nå metning. I de tidlige dagene av iPhone var det viktigere at en app leveres den tiltenkte funksjonaliteten. Designet var fortsatt viktig, men å slå din iPhone til en lommelykt eller slik at det å åpne Word-dokumenter var viktigere. Det samme gjelder for Android i sine tidligere dager, og det er direkte bevis for dette gitt hvordan bunnløs utformingen av noen tidlige apps var, for ikke å nevne OS selv.
I dag, er det litt annerledes. Funksjonen er en gitt. Vi har nådd punktet av metning i app markedet, samt i operativsystemene som vi bruker på mobilen. Det eneste igjen å gjøre er avgrense opplevelsen og justere den. Funksjonen er der, det er bare et spørsmål om slik at det er flere bruker vennlig. Det finnes ingen bedre et eksempel at UI og UX har blitt målestokk for suksess i apps enn med Apples siste overhaling av iOS. Siste gjentakelser av iOS fokusert på nye funksjoner, for eksempel støtte for kopier og lim inn- eller innføring av varsling sentrum. I år, fokusert Apple i stedet på den nye UI estetisk for sitt operativsystem, som også er designspråk som utviklere vil designe sine programmer. Det er kraftig at et selskap som er like stor som Apple brukte sin største tilfelle av året viser brukere og utviklere hva sin visjon av UI er fremover. Apple vet at funksjonene mellom apps på begge plattformene er parallell og at UI er måten å skille seg.
Gitt at funksjonaliteten til en app er allerede en gitt, er den eneste måten som apps lykkes i dag ved å tilby en UI og UX som er enkel å bruke og behagelig. Mellom to konkurrerende programmer med lignende funksjoner og funksjoner er som folk vil strømme til den som er lettere på øynene.
Hva betyr dette for utviklere? Enkelt sagt, er det på tide å legge vekt på eye candy. Sørge for at en app passer inn med resten av operativsystemet den er bygd for er kritisk, som er å sørge for at app formidler informasjon på en direkte og enkel å forstå måte. Vi vet ikke det ennå, men vi går inn i golden age of digital design.