Programvare

4 viktige ting å bli behandlet i noen mobil applikasjonsutvikling

Når det gjelder utvikling av mobile programmer, trenger utviklere å ha stor kunnskap om alle trender og teknologier for dette domenet. Mindre feilberegninger under utforming eller gjennomføring av en app kan bli en katastrofe. Problemer kan oppstå når som helst av prosessen med utvikling av mobile programmer. Det kan skyldes en uutviklet idé, eller det galt utvalget av programvareutvikling teknologi. En mobil kan også motta mindre oppmerksomhet på grunn av å være basert på en uegnet forretningsmodell. En artikkel publisert i TechCrunch titler "Mark Zuckerberg: våre største feilen var spill for mye på HTML5." I denne artikkelen avslørte leder cum CEO i Facebook at Facebook's mobile strategi lettelse for mye på HTML5, i stedet for native applikasjoner.

Sosiale mediale selskapet overvant snart alle problemer, men det har vært vanskelig for det å raskt vedta et bestemt sett av verktøy og deretter endre hele kurset. Den nye innfødte Facebook app fungerer godt og hjelper selskapet å generere mer inntekter.

Faktisk er det forskjellige design, utvikling og utrulling relaterte problemstillinger som må tas opp før du starter utviklingen av en transportabel søknad. Ekspert mobil utviklere Behold følgende ting i bakhodet mens de jobber på et utviklingsprosjekt for transportabel søknad:

Tilnærming for brukerinndata

Med smart-telefoner, har brukere begrenset skjermen-området for å gjøre hver oppgave. Ekspert utviklerne vet dette faktum, og dermed de gjelder en inndatametode som er egnet for mobile skjermer. Brukere vil ikke ha en app med rulleknapp. De ønsker ikke å gå i bunnen for å finne informasjon. De ønsker ting på en enkeltside som vises på en 4-tommers skjerm. Profesjonell mobil applikasjon utviklingsfirmaer unngå å lage sider med bla. Luke Wroblewski, forfatter av Web Form Design og den første Mobile, mener at utviklere ennå å utvikle en rett input metoden for mobile enheter. Brukerne er mindre interessert i å fullføre tidkrevende oppgaver gjennom sine mobile enheter. Oppgaver som å fylle ut skjemaer vises en belastning å gjøre gjennom små visningen av en smart telefon.

Design av brukergrensesnitt og brukervennlighet

En mobil er ment for å være imponerende ved design. Hvis den svikter å holde brukere, svikter den å oppnå suksess. Glem ikke at brukere har allerede tusenvis av andre alternativer, og hvis din app ikke har noe annet i form av UI design og brukervennlighet, det vil bare være en app på app butikker. Utviklere trenger å være ekstra forsiktig mens du utformer av brukergrensesnitt. En VentureBeat artikkelen "5 tips for å skape stor mobile app brukergrensesnitt" gir nyttig informasjon for design ut av boksen UI.

Programvareutvikling teknologi - komprimert, Web eller Hybrid

Ikke alle søknad ideer er egnet for alle mobil programvare Utviklingsteknologier. Utviklere har tre alternativer for å bygge mobil programvare: innfødt, web, og hybrid. Innfødte er en av de mest populære metodene. De har også metoden web applikasjon utvikling, men en web app fungerer bare hvis enheten er koblet til Internett. Mange utviklere har kombinert begge teknologiene og oppdaget en annen tilnærming som er kjent som hybrid. Likevel, beslutningen avhenger av hvilken type problem du ønsker å løse gjennom en mobil.

Hvilken app - gratis, betalt, Freemium eller Hybrid

De fleste av apps på app butikker er tilgjengelig gratis. Gratis programmer får raskt god respons. Deres utviklere tjener gjennom annonser. Bygge en betalt app er en enkleste måte å generere inntekter; imidlertid at programmet skal kunne opprette et krav. Mange utviklere gjøre gratis apps og låse noen av sine funksjoner som kan bare være ulåst Hvis brukere foretar i-app kjøp. En annen populær firmaet modell er hybrid. I denne modellen, kan utvikler kombinere to eller flere modeller som freemium i annonse som støttes eller premium med in-app kjøp. En artikkel av Adobe med tittelen "Velge den riktige forretningsmodellen for spill eller app" gir ganske nyttig informasjon om å velge en egnet forretningsmodell.

Når mobil utviklere lykkes å adressen ovenfor nevnte pekere, lykkes de for å bygge en vellykket app.