Personlig teknologi

3D-filmer og øye splittelsen

Øye Rift er blant de største navnene innen teknologi, og det er fordi det har som mål å være den første store virtuell virkeligheten erfaring. Dens viktigste målgruppen vil trolig være spillere fremover, men det betyr ikke at det ikke finnes andre bruksområder for enheten. Faktisk, er det uendelig potensial for maskinvaren.

Teater buffs har lenge jobbet med et problem at filmene er en opplevelse som er helt avhengig av andre mennesker. En støyende theatergoer kan effektivt ødelegge en film for noen som ikke er det å se noen, si, spille på sin mobiltelefon eller har hans eller hennes stol sparket flere ganger. Men som nå, en film teater er den eneste rimelige måten å få 3D-filmopplevelse.

Øye Rift kan meget vel forandre som. Mens ment å være en virtual reality headset, er det meget mulig at enheten kommer på en priser på under $300 ved løslatelse. Øye-Rift er sikkert 3D-stand, betyr at forbrukerne vil ha tilgang til ikke bare den første rimelige virtuelle virkelighet opplevelsen, men deres første anstendig 3D skjermen også. Ren opplevelsen av å se en 3D-film er ferd med å bli tilgjengelig på massemarkedet. Kort sagt, 3D-filmer er gjerne forenlig med øye-Rift, og er en god grunn til å kjøpe en alene.

Men det er en annen type erfaring øye Rift kunne potensielt tilby forbrukere av 3D-filmer. Noen av oss som teater erfaring seg selv, og problemet er mer folk rundt oss. En koreansk selskapet ser en marked det, og så har jobbet hardt med å bygge en virtuell virkelighet theater kan du kan få og gå rundt i. Ikke bare gir det en opplevelsen av din favoritt teater, men det faktisk spiller filmer også. Brukere kan velge mellom 2D og 3D visningsmodus på selve teater-skjermen. Ikke bare kan øye Rift brukes til å se 3D-filmer, men også det kan brukes til å simulere hele teater erfaring.

En ting verdt å merke seg er at øye Rift vil blokkere ut alt som ikke er filmen skjermen i standard visningsmodus. Enheten har en syv-tommers-Hodemontert skjerm, men 3D-effekten bare overlapper i midten av synsfelt, betyr det mer effektivt simulerer menneskelig visjon enn alle apparat å komme før det. Dette ville gjøre 3D-filmer føler mer 3D. Det er fordi menneskelig visjon er ikke faktisk alle 3D. Bare området at begge øynene dine kan se er 3D i virkeligheten. 3D-filmer på øye Rift vil ikke bare være 3D; de vil føle deg mer realistisk enn tradisjonell kino eller hjem TV-opplevelsen.

Det er en spennende tid å være en forbruker av filmer, fordi øye splittelsen og dets uunngåelige konkurrenter som teknologien fanger skal endre nøyaktigheten av 3D-film til bedre. Mens det er ikke helt ennå tilgjengelig for forbrukere, nærmer dette hodesettet utgivelsen, og alle tegn peker til det blir en ny standard. Hvis du er en fan av 3D-filmer, men du ønsker opplevelse å være litt mer personlig, kan dette bare være enheten å se i 2013.