Mobile enheter

Hvor mye koster det for å utvikle en app?

Kostnadene ved å utvikle en app, det være seg for iPhone, Android, Windows Phone, BlackBerry eller noen andre økosystem, kan ikke være destillert lett til et enkelt tall. Den gjennomsnittlige kostnaden for app utvikling har vært anslått til et sted i nabolaget til $6500. Dessverre kan denne verdien være villedende fordi det er langt mer low-end programmer enn avanserte programmer.

Hvor mye utbyggingskostnader kommer til hvor komplisert en app vil være, hvor mange egendefinerte funksjoner vil bli tatt hva økosystemer programmet må kjøre, og så videre. Denne artikkelen omhandler noen av hensyn som går inn i bestemme å utvikle en app og gjør sitt beste for å sette en prislapp på alternativene.

Grunnleggende App

En grunnleggende app ville bli noe sånt e-app på de fleste mobiltelefoner. Det er enkelt, har en svært enkel bruker grenseflate, og krever ikke programmerer å gå utenfor det pent pakket APIer (Application Programming Interfaces) som er standard på de fleste operativsystemer. Disse apps koste alt fra $2000 til $4000.

Innhold drevet Apps

En innhold app gjør bruk av en database eller en annen innhold kilde, som det så analyserer for å gi en dynamisk opplevelse for brukeren. Arbeide med innhold er vanskelig fordi informasjonen er aldri statisk. Programmering disse programmene krever en mye mer abstraksjon, som er nødvendigvis mer tid intensiv. Avhengig av innhold vil disse apps trolig fra $5000 til $ 50 000.

Spill

Spill varierer i kompleksitet, noe som gjør det vanskelig å holde fast en pris. Den enkleste måten å vurdere kostnaden for et spill er å bryte sjangeren ned som følger.

2D spill - de fleste mobilenheter har gratis 2D spill motorer tilgjengelig. Dette tar mye av programmering og bidrar til å redusere kostnadene. Kostnadsestimater for å utvikle spillet området fra $8000 til $150,000. Totale bestemmes av:

Kompleksiteten i spillet (tror PONG versus Mario)

Kompleksiteten i nivåer

Behovet for nøyaktig fysikk simuleringer (sinte fugler er en fysikkspill)

Sosiale medier integrering (+ $2000)

Multi-Player funksjonalitet (vanskelig koden og dermed dyre)

Trenger for å koble til en database på Internett for en score bord (+ $1000), en belønning system (+ $5000), nedlastet innhold (+ $ 5000), etc.

3D-spill - i motsetning til 2D-spill, det er svært få gratis 3D-spill motorer tilgjengelig og de som finnes er ikke veldig god. De beste alternativene er å leie en motor fra et annet selskap eller har en koder bygge et fra grunnen. Uansett, en 3D spill vil trolig koste fra $20.000 til $250.000. De samme faktorene diskutert for 2D spill bestemmer prisen på et 3D-spill.

Firmware eller Hardware modifisering

Denne kategorien er programmer som endrer funksjoner som kameraet, GPS, etc. Et eksempel er en app som hastigheter opp kameraet nedleggelse eller legger til filtre i bilder. Det er ingen APIer for å utvikle disse apps, som betyr programmerer vil gjøre mye mer arbeid. 10.000 er sannsynligvis en base pris, med den øvre grensen avhenger bare på kompleksitet.

Kostnadene ved scenen

Før innpakning opp, er det verdt å se på pris basert på trinn utvikling. Her er en grov oversikt over kostnader for hver fase.

Design - $50 til $150 per time

Koding - $100 til $150 per time (Merk at outsourcing kan være billigere, men kvaliteten er ofte lavere)

Testing - $25 til $100 per time

Tilbake slutten utvikling - $100 til $150 per time (bare nødvendig for noen apps)

Validering - $50 - $100 per time

Bunnlinjen

Gjennomsnittlig app koster ca $6500 å utvikle, men kostnadene kan variere fra et lavt på et par hundre til så høyt som $250.000. Koding er trolig den mest kostbare aspekten utvikling bare fordi det tar mest tid. Kompleksitet er alltid den viktigste faktoren i å bestemme prisen av et program programmerer er den mest kvalifiserte personen til å evaluere kompleksitet. Sitater fra flere anerkjente design team er avgjørende for å få et håndtak på kostnader. De skal oppnås lenge før hulene i utviklingen av en app.