La meg ta deg tilbake til da du først kjøpte mobiltelefonen eller tavle. Du kunne ikke vente å komme til AppStore og laste ned noen skinnende nye programmer. Apps sikkert genererer spenning i organisasjonen. Men en mobil kan ikke være det beste svaret.
Du må først - ta en titt på hva du nettside ser ut fra en transportabel smart telefon og tavle-PC. Finnes det forskjellige størrelser av enheter fra iPhones til Galaxy notater fra tenner, kriker og iPhone Mini. Antall besøkende vise webområdet ved hjelp av en mobilenhet øker daglig. Det er et par måter å gjøre webområdet mer mobile vennlig for seere fra disse enhetene.
Du kan ha et mobilt nettsted lagt til ditt eksisterende nettsted. Utviklerne vil legge koden til webområdet som bestemmer hvilken type nettleser. Hvis det er en mobil nettleser, sendes besøkende til mobilversjonen av webområdet. Disse er vanligvis bygget for telefon anordninger og krever vanligvis vanligvis ett område for hver størrelsen du ønsker å målrette.
Et annet alternativ for din mobile besøkende er å få nettstedet redesignet som en forståelsesfull eller dynamiske nettsted. Dette er hvor en nettside justeres til å passe alle pc skjermstørrelser, tavle størrelser og smart telefon størrelser. Tekst og bilder på nettstedet justeres for å passe størrelsen på enheten. Hvis nettsiden har fire kolonner med tekst og bilder på iPad og andre tabletter - vises to kolonner med de andre to kolonnene under. På en iPhone og andre smarte telefonen enheter, kolonnene stables oppå den andre og menyer blir knapper såpass fingrene til å trykke.
En mobil har bygget og sendt inn for hver Mobile Apps - det er flere app butikker i dag. Mens hele programmet ikke trenger bygges, finnes det funksjoner i programmet som svarer på annerledes og krever forskjellige koding for hver type. Det er apps for Apple-enheter som iPhone og iPads i iTunes Store, programmer for Android-enheter i Google spill markedet og programmer for Windows-enheter i Windows butikken. Det er en godkjenningsprosess før en app er sendt til det lager eller markedet. Noen er strengere enn andre. Jeg har hørt av apps avslått fordi programmet bare inneholder samme informasjon som selskapets hjemmeside. Det er flere funksjoner som du kan samhandle med på den mobile enheten til å gjøre en bedre app for besøkende. Du kan for eksempel legge til kartfunksjoner som åpne brukerens kartegenskapen og gi dem skritt for skritt retninger fra gjeldende plassering til virksomheten din. I min neste artikkel vil jeg diskutere andre mobil-funksjoner.
Så, jeg trenger en mobil for min bedrift? En faktor som er budsjett - mobilprogrammer er dyrere å bygge enn mobile eller forståelsesfull nettsteder. En annen faktor er om din mobil vil ha utholdenhet. Innse at besøkende må søke etter app og dataoverføre den å deres transportabel apparat. Det er hundrevis av programmer i iTunes store. Sjansen for at noen vil snuble over app er liten. Markedsføringen vil drive folk til din mobil, men det må være en stor nok fordel for brukeren å laste ned, installere og oppbevare din app. De fleste mobile enheten-eiere har kjøpt en enhet med en viss mengde plass. Når det rommet er fylt, begynne fleste å se på hvilke programmer de kan slette. Når du har fastslått at du har en idé til en app som passerer disse kriteriene, så du kan legge til funksjoner som Hold brukere som kommer tilbake til app.
Et annet alternativ å vurdere er en mobil eller forståelsesfull nettside med et nedlastbart ikon for Hjem-skjermen. Nettstedet ber den mobile brukeren hvis de ønsker å laste ned et ikon til deres hjem skjermen første gang de besøker nettstedet. Ikonet bare åpner enheten webleseren og webområdet. Dette er ikke et program som tar opp plass på en mobil enhet. Dette holder bedriften i vanlig visning brukerne uten å ta opp plass på enheten.
Det er flere bedrifter med vellykket forretning apps som brukere bruke daglig. Første nøkkelen til en vellykket mobil er å avgjøre om du trenger en. Min neste artikkel vil diskutere funksjoner som kan du integrere app for en bedre mobilopplevelse og hva du skal se etter når ansette en utvikler.