Mobile enheter

Gjør mobile apps kanskje være en hassle (men det er verdt det)

Planeten går mobil

Google-sponset 2012 Ipsos undersøkelsen "Vår Mobile Planet: Global Smartphone-brukere" data viser oss som de fleste som har smartphones bruker deres Smartphone for å se etter lokale produkter og tjenester og én av fem av dem gjør et kjøp etter å se på søkeresultatene. Ikke bare det: to av fem enten besøkte butikken lokal virksomhet eller besøkte den lokale business website.

Ta oppmerksom på at antall smartphone-brukere for mange av landene i undersøkelsen raskt nærmer seg halvparten av sine befolkninger.

I tillegg er smarttelefoner alltid med deres eiere dag og natt.

Smartphones derfor og søkeprogrammer i dem, kunne gi eksponeringen av virksomheten din betydelig lokale.

Det er i teorien. I virkeligheten, er bedrifter desperat å konkurrere om en plass på den første siden på plass-begrenset av noen web-søk. Og, siden betalte annonser får en større andel av den begrensede plassen, konkurransen for førsteklasses søk rangeringer for ubetalte søkeresultater blir alle mer voldsomme.

Vurdere det siste antallet tilgjengelige apps for de viktigste smarttelefon plattformene:

Eple App Lager 827,716

Android Market 670,330

BlackBerry App Store 100.000

Windows-lager 50.000

Disse dataene er enda mer dramatisk når trukket som et sektordiagram:

For noen, ser denne slags konkurranse er nedslående.

Motløshet

Hvis du har en app som har en versjon for hver av de ulike plattformene som du kan forestille utfordringen med å utvikle, oppdatere og vedlikeholde, alle av dem - for ikke å nevne markedsføring app (avhengig av din bransje, du kunne konkurrere med noen få til et par tusen apps som din), slik at din app er alltid fremtredende.

Denne utfordringen er grunnen til hvorfor noen mennesker tror apps ikke er verdt bryet fordi, hvis man bare vurderer kostnadene for app utvikling versus daglige inntekten fra app nedlasting, blir fortjenesten fra mange apps er svært lav.

Ikke gå glipp av the silver lining

Men dette er sant bare til apps som anses det end-alle være-all utvikling - f.eks spill. I dette tilfellet kan tilbyr en gratis, annonse-støttet versjon av app oppveie kostnadene for utvikling.

I mellomtiden, for andre programmer, f.eks, mobile bestiller apps, første dollar investering - "minst $20.000 å utvikle (dvs. 2 personer 2-4 uker)" [for tre år siden] er mer enn oppveid av virksomheten brakt inn av programmet. Suksessen til Domino Pizza bestilling app er et godt eksempel.

Og tre år siden, kostnadene ved å utvikle apps var svært høy. Nå, arbeide modulære teknologier og nye webstandarder for å sterkt redusere kostnadene og vanskelighetene av app utvikling - til punktet at kunder kan nå selv foreta sine egne bestilling mobil.

Bedrifter stå å gå glipp av hvis de ikke går der folk tilbringer mer og mer av deres tid: med deres smartphone programmer.