Smart telefon programmer er svært fasjonable og populære i dag. De gjøre en enhet mer generative. Med riktig valg av disse apps, kan du bruke smart telefon som en personlig datamaskin. Avansement i transportabel søknad utviklingsteknologi gjør mobilprogrammer nyttigere for brukerne. Både Google og Apple skal bli kreditert for å popularisere mobil applikasjon Utviklingsteknologier. Disse to techno-giganten har gjort beundringsverdig ting i dette området. De ga utviklere best mulig støtte, verktøy og teknologi for å lage programmer for alle kategorier. Deres operativsystemer tilbyr grenseløs muligheter for alle typer app.
Dagens moderne mobile enheter kommer med en rekke funksjoner, for eksempel Internett-surfing, e-poststøtte med å sende vedlegg, push-varsling, høy kvalitet grafisk støtte, stor berøringsskjerm, trådløse tjenester, høy Kvalitetskamera og mange andre. Utviklere kan bruke disse funksjonene til å utarbeide karakteristiske programmer. De kan blande forskjellige elementer for å lage god programvare og løsninger.
Men er det visse andre ting som kan praktisk talt forme suksess eller fiasko for et mobil. Men, hvis du som utvikler ikke er veldig mye sikker hva gjøre eller hvordan du starter et prosjekt, denne artikkelen gir de viktigste tipsene for å gjøre dette. Her går vi-
Plattformen
Velge en plattform er en avgjørende beslutning. Det er nødvendig fordi teknologier, verktøy og metoder for implementering varierer fra plattform til plattform. Hvis du vil opprette et program for mer enn én plattform, må du enten å utvikle separat koder, eller port en til andre. Det er fordi forskjellige mobile operativsystemer har forskjellige funksjoner og utviklere trenger å nærme seg dem på en bestemt måte. IPhone Bluetooth støtter for eksempel bare andre iPhone-enheter. Det støtter ikke Android eller Windows Phone-drevet smart-telefoner.
Kundebase
Kundebase som du er målgruppe også påvirker prosjektet. For eksempel iPhone er et dyrt smart telefon og det meste eies av brukere som også eier kredittkort. Hvis du oppretter en betalt app for iPhone og andre iOS-drevne enheter, er det muligheter som mange brukere ville betale for den. Men, hvis du oppretter samme app for Android, det er sjansene for at noen folk ville kjøpe den. Sin grunn er at Android-enheter kan også være eid av brukere som ikke har råd til kredittkort.
Prosjektbudsjett
Prosjektbudsjett og utvikling også påvirke et prosjekt. Med en passende budsjett, ville utvikleren være i stand til å bruke teknologier på ønsket måte. Faktorer som app-type, utviklingsprosessen, designe kostnader, programmering kostnader, implementeringen koster, flere plattformer kompatibilitet, etc. bestemme rikke av et prosjekt.
Tidsramme
Ifølge en undersøkelse, kan en utdannet utvikler ta rundt 18 uker å designe, utvikle og implementere en fullt funksjonell app. I denne perioden, kan han fullfører både front og back-end av et program. Du bør også sette en tidsramme der prosjektet er ment for å ende. Utviklere kan spare en masse ressurser ved å ta riktige beslutninger for budsjett og tid brukt på et prosjekt.
Disse nyttige pekere brakte deg av eksperter i web- og mobil utvikling.