Kunst og underholdning

Tips for å forbedre figur tegning

Som en figur vil tegning instruktør jeg har hørt ting som, "Jeg bare ikke kan få proporsjoner rett og bena ser Butte, tegning ansikter og hendene er vanskelig, hun ble vridd i en morsom vinkel vanskelig å trekke jeg ikke kunne få perspektivet riktig", eller jeg se hakkete repeterende linjer som inneholder et forvrengt skjema bekrefter en ufokusert tilnærming til tegningen. Alt er ikke tapt. Praktisere en generalisert tilnærming vil forbedre tillit og kreative lisens gjør du en bedre maler, skulptør og ja selv bedre på abstraksjon, tross alt tegne figuren er en utviklet tilnærming og selv abstraksjon er en type tilnærming. Nøkkelen til å finne tegning er å bryte ned det du ser i en enkel metodikk og inn i en kontinuerlig måling prosess som bygger på tidligere etablert målinger. Selv om det er mange måter å forenkle vil jeg diskutere tre som bør være god nok til å få deg i gang. Jeg anbefaler første oppretting poeng på papiret til å inneholde fullt hele figuren, Dernest å velge din første referanselinje å bygge på, og for det tredje bruker skygge for å bygge volum og karakter.

Punkt måling er bare proporsjonal plasseringer av poeng på papiret som når ytre grensene av en figur som en stor billedhugger beregne grensene for hennes mesterverk før det første meisel streiken. Tenk deg å plassere et punkt omtrent i midten av din papir og deretter plassere et punkt som er loddrett ligger halvveis mellom sentrum-punkt og toppen av papiret. Neste gjøre et punkt på samme måte vertikalt nedenfor og deretter to flere poeng vannrett på samme måte. Hvis du har koblet en linje mellom to loddrette prikker så to horisontale ville det gjøre en enkel kors. Selvfølgelig ville du være klar over at du kan styre størrelsen ved å lage poeng nærmere eller lenger bort fra midten. "Voila", er du nå tenke på en målte måte som gjør for stor tegninger! Nå la oss oversette dette til byksende en menneskeskikkelse. La oss forestille du tegner en subjektet. Ordne tegnede overflaten vinkelrett siktelinjen av motivet. Nå tenker vertikalt plassere en imaginær punkt som representerer den høyeste grad av bolen i din linje av syne, hodet, hånden, etc. Deretter oppretter du et punkt i forhold til det første punktet i den laveste delen av kroppen, må du tenke på det, men gjør det så nær som mulig, deretter gjøre det samme for lengst to poeng vannrett i forhold til to andre og forbinder punkter måten du laget korset. Nå spør deg selv gjør mine imaginære linjer samme vinkler som om det var virkelig poeng på modellen hvor jeg valgte? Hvis ikke Juster så nært som du kan det vil være nær nok for din neste trinn.

For det andre bruk referansen peker til proporsjonal plassere din første linjer. Se på din modell nøye, og Forestill deg en linjen eller linjene som feier gjennom hele kroppen som beskriver de generelle bevegelse. Dette kan være en "S" buet linje som renner fra hode til tå, eller en spinal linje i kombinasjon med center linjer som går gjennom hodet, armer og ben. Men du ser det overføre den til papiret på måter til etablerte poeng. Videre ser på din modell og forestille seg linjer som beskriver plasseringen eller vri av skulder og bekkenet ved å forutse linjer som kjører fra skulder ved skulder og hofteleddet hofteleddet og overføre den til papiret. Hvis du ikke har opprettet center linjer for bein og armer likevel gjøre det om nødvendig. Du har nå nettopp opprettet hva jeg liker å kalle en "tegnet skjelett." Nå bruk "tegnet skjelettet" dommer andel størrelser av beina, føttene, hendene og så videre. Hvis du har problemer med å tegne hender og føtter Tenk deg hender dekket i tett passende tynn votter i stand til strekker seg med finger-bevegelsen, og forestille meter i tynne sokker. Ideen er å trekke disse ekstremiteter som massene så arbeide i detaljer. I tillegg presenterer vanligvis hodet vanskeligheten. Hvis modellen har en ovalt hode tegne ellipser hvis kvadrat tegne som deretter avgrense konturen. Bruk hodet konturen til referanse posisjon og størrelser for munn, nese, øyne, og så videre. (Ytterligere tips om portretter vil bli beskrevet i trinn 3.) Den generelle tegning ordningen er "alltid jobber fra general å spesifikk stadig refererer modellen mens du tegner for riktig proporsjoner til linjen tegning er fullført." I tillegg etablere praksisen med slette, forlate spor av din gamle linjene til å veilede deg og ny opptegning linjer for linjer du er ikke fornøyd. Denne praksisen er et forspill til gode arbeidet og merket av en stor kunstner. Husk du er kunstneren du har kontroll ikke markeringer er endelige på ethvert Stadium i tegningen før det er til din likings. Slette og tegn på nytt hvis du ikke liker peker plassering, slette og tegn på nytt hvis du ikke liker tegningen for fullførte linje!

For det tredje Bruk skygge som et verktøy til å opprette volumet og karakter sideelementet. Dette fungerer spesielt godt når lyset kaster sterk skygger på modellen. Riktig og enkelt bruke skygging tenke på hvordan skygger er