For å sikre at kritiske oppgaver utføres jevnt, mange bedrifter drive forretning fokusert webprogrammer. Disse programmene er interaktive verktøy som fange, lagre, behandle og overføre forretningsdata.
Eksempler på slike business web-applikasjoner er påloggingssider, forespørsel skjemaer, innholdsbehandlingssystemer, webmail og handlekurver. Kort sagt, makt disse webprogrammene funksjonene nettsted at et system for å fange inn og behandle sensitive kundedata for umiddelbar eller tilbakevendende. Og siden Grenseflaten av programmet er den eneste delen av programmet brukeren er i direkte kontakt med, det er fornuftig å ta hensyn til utforming bruker grenseflate (UI) omhyggelig.
Ifølge Linus Torvalds, hjernen bak Linux, er"Brukergrensesnittet til et program i de fleste tilfeller den viktigste delen for kommersielle selskap, om programmet fungerer eller ikke synes å være sekundær.
Brukergrensesnittet er ikke bare om hvordan et program ser ut, men det er også om dette. Mer så i programmer der funksjonalitet noen ganger tar prioritet over design.
Før embarking på utforme grensesnittet til en bedrift programmet, må du stille deg noen spørsmål:
Hva brukergrensesnittet paradigmer er brukerne kjent med?
Hva er feilene de kan muligens gjøre?
Hvilke forutsetninger er brukere gjøre om programmet?
Hvor vil brukerne gå for hjelp?
Vil brukerne lese en bruksanvisning?
Slike en detaljert bruk case analyser tidlig i designprosessen hjelper med å skape et bedre brukergrensesnitt senere. Klarhet i grensesnittet, det være seg gjennom språket, flyte eller metaforer i visuelle elementer, går langt i å gjøre alle grensesnitt svært brukbare og intuitivt.
Kjennskap er et annet aspekt ved et flott grensesnitt. Hvis designere innlemme kjente elementer i programmet, kan brukeren øyeblikkelig kontakt med det og vet hvordan du bruker programmet. For eksempel innebærer legge til et mappeikon umiddelbart at på relaterte knappen brukes til å åpne en fil.
Bruke web utviklingsteknikker, kan selskaper lage programmer som kjører i en webleser på enhver enhet. Opprette et grensesnitt som melds pent på alle mulige enheter legges en annen utfordring.
Et godt grensesnitt bør ikke være svak - det skal være rask og det bør være forståelsesfull. Hvis en Avbryt vises mens du venter på en lang prosess, bør det faktisk svare når den klikkes.
Oppsettet, tekstplassering og tegnavstand av alle visuelle elementer som definerer hierarkier, renner og relasjoner bør være nøye chalked ut mens utforme grensesnittet. Fargene som brukes på et område er utrolig viktig. Farger kan tiltrekke og farger kan avlede. Designere kan gi visuelle signaler gjennom fargekoding. En levende og en passende fargepaletten bør brukes på et web-grensesnitt for å gjøre det attraktivt å brukernes.
Det er også lurt å kontekstuelle hyperkoblinger i web-applikasjoner. Denne vises bare funksjoner og kategorier som kreves for å bruke i øyeblikket. Kontekstuelle navigasjon sikrer at brukergrensesnittet er synkronisert med brukerens gjeldende målsettingen. Det reduserer også tiden bla gjennom lange lister og skanning via unødig.
Legger til interaktivitet i en web-applikasjon som effekter, hjelper grafer, sektordiagrammer og sorterbar filtre brukere med å grave dypere for informasjon. Funksjoner å engasjere potensielle klienten og hjelper eksisterende klienten i kommunikasjon i organisasjonen.
Bygge et brukergrensesnitt for intuitive og naturlige følelsen innebærer mye av due diligence og kreative tilbakemelding. Brukeren tester og bruker studier må utføres med alle tilgjengelige metoder for hånden. Analysere og evaluere alle viktige data ved hjelp av øyet bane, feltet tester, eller spesielle spørreskjemaer er avgjørende for å måle pragmatisk kvaliteten på programmet.