Du kan ikke opprette et realistisk 3D prosjekt med mindre du har en klar oppfatning om de myke bildene. Du trenger å vite hvordan du oppretter dem via CG og hvordan å gjøre dem for å få den mest realistiske utgangen. Håret er en av de avgjørende myke bildene uten noe som de fleste prosjekter ville forbli ufullstendig. Men du kan ikke nekte for at gjengivelsesteknologi håret dreper halvparten av tiden av et prosjekt. Så, her er noen tips om hvordan kan du spare tid mens gi CG bildet mest realistiske håret.
Revurdere anken
Gjøre en grov skisse av din 3D karakter med spesiell oppmerksomhet på håret. Når du har oppfylt deg selv med frisyre som passer CG tegnet, tenk på hvordan du kan redusere sine tall. En praktisk løsning for deg er å redusere antall tråder, men øke sin tykkelse. Den totale virkningen vil være akkurat det samme som du har ønsket.
Ikke overdriv
Mens etter det første tipset du må alltid huske at å gjøre håret tråder for tykk kan være et hinder for deg. Det vil føre til flimmer! Videre, å se en rekke forhåndsvisningsfiler før det endelige resultatet vil være problematisk som prosessen med myk bildegjengivelse vil bli ytterst langsom. Husk denne tips; hårene bør være tykkere men færre.
Vær forsiktig når du bruker strand multiplikatorer
En rekke 3D kunstnere tror at arbeider med strand multiplikator vil gi sine CG tegn ønsket utseende de ønsker. De har en tendens til å øke verdien av strand multiplikatoren å oppnå den ønskede appellen. Dessverre, dette er ikke sant! Jo mer øke du verdien av strand multiplikator, jo mer tid som det tar for å gjengi filen. Men dette aldri betyr at enten din 3D karakter må alltid være skallet eller har svært sparsom håret. Bedre måte du kan bruke for å gjøre håret ser omfangsrike er å konsentrere seg om render hår og øke deres antall. Denne praksisen vil ikke drepe din gjengi hele tatt. Plus, det vil gi din 3D karakter det eksakte utseendet du ønsker!
Arbeide i små grupper
Om CG dyr eller mennesker, ekspert forslaget er det fungerer i klaser. For å være konkret om dette, bruk ikke en enkelt klynge opprette hår på hodet eller huden av CG bildet. Heller, bryte den opp i små klynger og gjelder håret separat for hver sektorgruppe. Dette vil hjelpe deg i å oppnå ønsket effekt. Plus, kan du være trygg på at det ikke vil gjøre prosessen med å gjengi en ekstremt tidkrevende. Enda en fordel av denne ekspert teknikken er at styling håret karakteren din 3D vil være mye lettere nå. Hva mer, etter dette tipset vil gi deg friheten til å endre hårstil karakteren din 3D når som helst!