Software

UI en ux zijn de voornaamste maatregelen voor elke app succes

Wat is de beste manier om een app succes te meten? Is het de functieset die het biedt? Conventionele wijsheid zegt ja, maar we daadwerkelijk het keerpunt hebt doorgegeven. UI en UX zijn officieel de nieuwe primaire standaard voor het meten en het voorspellen van een app succes geworden. De esthetiek van een app zijn nu de meest directe correlatie voor zijn succes.

Dit effect is het eindresultaat van apps beginnen te bereiken van verzadiging. In de vroege dagen van de iPhone was het belangrijker dat een app geleverd de beoogde functionaliteit. Ontwerp was nog steeds belangrijk, maar draaien uw iPhone in een flitslicht of deze Word-documenten openen was belangrijker. Het zelfde gaat voor Android in de vroegere dagen, en er is direct bewijs van dit gegeven hoe rampzalig het ontwerp van sommige vroege apps waren, niet te vergeten het OS zelf.

Vandaag, is het een beetje anders. Functie is een gegeven. We bereikt het punt van verzadiging in de app markt en in de besturingssystemen die we gebruiken op mobiel. Het enige wat links te doen is de ervaring verfijnen en tweaken het. De functie is er, dat het is gewoon een kwestie van waardoor het meer gebruiker vriendelijk. Er is geen betere een voorbeeld dat UI en UX de meten stick voor succes in apps dan met Apple's recente herziening van iOS zijn geworden. Afgelopen iteraties van iOS gericht op nieuwe functies, zoals ondersteuning voor kopiëren en plakken of de invoering van de kennisgeving center. Dit jaar, Apple in plaats daarvan concentreerde zich op de nieuwe Gebruikersinterface voor het besturingssysteem, dat ook de ontwerp taal waarmee ontwikkelaars hun apps zal ontwerpen esthetische. Het is krachtig dat een bedrijf zo groot als Apple bracht haar grootste evenement van het jaar waarin gebruikers en ontwikkelaars wat haar visie van UI is vooruit. Apple weet dat functies tussen apps op beide platforms parallel zijn en dat UI is de manier zich te onderscheiden.

Gezien het feit dat de functionaliteit van een app al is een gegeven, de enige manier die apps vandaag slagen is door het aanbieden van een UI en UX die zijn makkelijk te gebruiken en aangenaam. Tussen twee concurrerende apps met gelijkaardige functies en functies is degene die mensen naar kudde zal enerzijds dat is makkelijker op de ogen.

Wat betekent dit voor ontwikkelaars? Simpel gezegd, is het tijd om de nadruk gelegd op eye candy. Om ervoor te zorgen dat een app in de rest van het besturingssysteem dat het gebouwd past voor is kritisch, zoals is om ervoor te zorgen dat de app informatie direct en gemakkelijk-aan-begrijpt wijze brengt. Wij kennen het nog niet, maar we zijn het invoeren van de gouden eeuw van digitaal design.