Software

4 belangrijke dingen om te worden aangepakt in elke mobiele applicatieontwikkeling

Als het gaat om mobiele applicatieontwikkeling, moeten ontwikkelaars hebben grote kennis van de trends en technologieën van dit domein. Kleine misrekeningen tijdens het ontwerpen of uitvoering van een app kunnen omslaan in een ramp. Problemen er kunnen optreden in elk stadium van het proces van de ontwikkeling van een mobiele toepassing. Het kan worden vanwege een onontwikkelde idee, of de verkeerde keuze van de technologie-ontwikkeling. Een mobiele app kan ook minder aandacht ontvangen vanwege gebaseerd is op een ongeschikte businessmodel. Een artikel gepubliceerd in TechCrunch titels "Mark Zuckerberg: onze grootste fout Was weddenschappen te veel op HTML5." In dit artikel bleek de Voorzitter cum CEO van Facebook dat Facebook's mobiele strategie zich te veel op HTML5, eerder dan inheemse toepassingen.

Echter het sociale mediale bedrijf snel alle moeilijkheden overwonnen, maar het is moeilijk voor het snel aannemen van een bepaalde set van tools en wijzig vervolgens de gehele cursus geweest. Het nieuwe inheemse Facebook app goed werkt en helpt het bedrijf bij het genereren van meer inkomsten.

Er zijn verschillende ontwerpen, ontwikkeling en implementatie gerelateerde problemen die worden aangepakt moeten voordat u begint met de ontwikkeling van een mobiele toepassing. Deskundige mobiele applicatieontwikkelaars houden de volgende dingen in gedachten terwijl ze op een mobiele applicatie ontwikkelingsproject werken:

De aanpak van de input van de gebruiker

Met smart phones, hebben gebruikers schermgebied om elke taak beperkt. Deskundige ontwikkelaars weten dit feit en dus ze een invoermethode die geschikt is voor mobiele displays van toepassing. Gebruikers willen niet een app met rolknoop. Ze willen niet te gaan in de bodem om informatie te vinden. Ze willen dingen op een enkele pagina die wordt weergegeven op een 4-inch display. Professionele mobiele applicatie ontwikkeling van ondernemingen te voorkomen dat pagina's met scroll maken. Luke Wroblewski, auteur van Web formulierontwerp en eerste mobiele, is van mening dat ontwikkelaars nog te ontwikkelen een recht invoermethode voor mobiele apparaten. Gebruikers zijn dat minder geïnteresseerd in het uitvoeren van tijdrovende taken via hun mobiele apparaten. De taak zoals het invullen van formulieren lijkt te zijn een last te doen via de kleine weergave van een slimme telefoon.

User interface design en bruikbaarheid

Een mobiele app is verondersteld om indrukwekkend door design. Als het niet lukt om te houden van gebruikers, mislukt het bereiken van succes. Vergeet niet dat gebruikers reeds duizenden andere opties hebben, en als uw app niet over iets anders in termen van ontwerp UI en bruikbaarheid, het enkel een andere app op app opslag zal zijn. Ontwikkelaars moeten extra zorgvuldig zijn terwijl het ontwerpen van gebruikersinterface. Een VentureBeat artikel "5 tips voor het maken van grote mobiele app gebruikersinterfaces" bevat nuttige informatie voor het ontwerpen uit de doos UI.

De ontwikkeling technologie - Native, Web of hybride

Niet alle toepassing ideeën zijn geschikt voor alle mobiele software ontwikkeling technologieën. Ontwikkelaars hebben drie opties voor het bouwen van mobiele software: native, web- en hybride. De inheemse is een van de meest populaire methoden. Ze hebben ook de web applicatie ontwikkeling, methode, maar een web app werkt alleen als het apparaat is aangesloten op het internet. Vele ontwikkelaars hebben beide technologieën gecombineerd en ontdekte een andere aanpak bekend als hybride. Het besluit is nog steeds, afhankelijk van het soort probleem dat u wilt oplossen via een mobiele app.

Het type van app - gratis, betaald, Freemium of hybride

Allermeest naar de apps op app opslag zijn gratis beschikbaar. Gratis apps krijgen snel goede antwoord. Hun ontwikkelaars verdienen via advertenties. Het bouwen van een betaalde app is een gemakkelijkste manier voor het genereren van inkomsten; echter, de app moeten kunnen maken een vereiste. Veel ontwikkelaars maken gratis apps en vergrendel enkele van hun functies die alleen ontgrendeld worden kunnen als gebruikers in-app aankopen maken. Een andere populaire businessmodel is hybride. In dit model kunt ontwikkelaar twee of meer modellen zoals freemium combineren met ad ondersteund of premium met in-app aankopen. Een artikel van Adobe met de titel "Het kiezen van de juiste businessmodel voor uw spel of app" geeft zeer nuttige informatie over het kiezen van een geschikt bedrijfsmodel.

Wanneer mobiele applicatieontwikkelaars naar adres hierboven genoemde pointers slagen, slagen ze om te bouwen van een succesvolle app.