Software

Gebruikersinterface - gebruiker ervaring overzicht

User Interface en User Experience kan worden een beetje verwarrend op het eerste, dus laten we weg terug bij het begin beginnen. Als het gaat om het ontwerp, zijn gebruikersinterface (UI) en User Experience (UX) twee van de belangrijkste ingrediënten om een succesvolle toepassing of product. Uw doel is om een eindresultaat dat is een goed evenwicht tussen UI en UX. Maar, wat precies ze zijn en hoe ze verschillend zijn?

UI is het component dat mensen zien en ermee werken in een software-applicatie. Dit is het begin van een project, het kader, of het ontwerp. In het ontwerpproces, dit is deel waar het is besloten wat nodig is en hoe de dingen zijn neergelegd op het scherm. Het is visueel en het is de binnenwerkingen van het project. Wanneer u een software-applicatie gebruiken of ga naar een website, is UI het onderdeel waarmee u fysiek zien. UI verwijst naar de opstelling van benaderingen en bouwstenen waarmee de gebruiker om te communiceren met een systeem. UI is niet, echter wonen om details, zoals hoe de gebruiker reageert op het systeem, gebruikt het systeem, en het zorgt.

UX snijdt ontwerp als je ziet hoe mensen omgaan met uw UI ontwerpen, hun gedachten en gevoelens over het ontwerp, en hoe ze waarnemen het ontwerp en het gebruik ervan. Zodra de Gebruikersinterface is ingesteld, kunt u zien hoe mensen met elkaar communiceren met uw ontwerp voor de UX. Bottom line, UX is de ervaring dat mensen met de UI hebben. UX bevat een veel groter plaatje dan UI doet maar het nog steeds berust op de kleinste details om te rijden. Een goede UI kan leiden tot een slechte UX en een grote UX kunnen worden gehad van een verschrikkelijke UI.

De UI/UX-proces moet worden afgerond en gebruiker getest voordat iets wordt gecodeerd. In de levenscyclus van SDLC, de UI/UX proces gebeurt direct nadat eisen worden verzameld, maar voordat ontwikkeling begint. Niet deze fase goed doen zal leiden tot slechte kwaliteitssoftware en mislukte gebruikerservaringen met het product. Zoals met alles, is een goed evenwicht zeer belangrijk. U wilt het ontwerp visueel en mechanisch vriendelijk voor gebruikers, maar u wilt ook een ervaring die is positief gedenkwaardige genoeg voor gebruikers om te genieten en hergebruik van het product of de toepassing.

Mijn advies aan ons is om te proberen en normen die kunnen worden hergebruikt in al uw toepassingen ontwikkelen. Probeer om sommige dingen bewezen uit vroeg en houden van belanghebbenden in de lus over de voortgang. Ook proberen te betrekken klanten en potentiële klanten zo spoedig mogelijk om ervoor te zorgen dat u op de goede weg, bent voordat je te ver weg. Tot slot, probeer niet te trouwen met uw eigen ontwerpen en ideeën als ze niet goed kunnen worden ontvangen en uiteindelijk moet mogelijk worden verwisseld.

Heb je een goed verhaal UI/UX en/of proces? Wat zijn de dingen die je doen om te zorgen voor succes met UI/UX? Welke vragen heb je over UI/UX?