In het jaar 2007 gaf Apple Inc. een hele nieuwe betekenis aan mobiele technologie door de lancering van haar vlaggenschip apparaat - de eerste generatie iPhone. Het apparaat heeft gehandeld als een zegen voor een mobiele game development sector, die anders met een "slakkengang snelheid groeide". Later in het jaar 2008, het Internet gigant Google ook vrijgegeven "Android OS" en dit uiteindelijk begon werd een oorlog van apps, en beide hevig concurrenten. Nochtans, bleek dit vruchtbare voor de smartphone-gebruikers, als de wedstrijd in de ontwikkeling van betere mobiele gaming apps met uitstekende graphics, fascinerende spel spelen en uitstekende correcte systemen resulteerde.
De statistieken en Predictions-
Met het tempo van de tijd bracht bedrijven vooraf tools en technologieën voor de ontwikkeling van meer geavanceerde gaming apps, om een groter stuk van mobiele enthousiaste bevolking allure. Volgens recente statistieken, in het jaar 2010, de smartphone en Tablet PC gaming app verkoop bereikt u 898 miljoen dollar, en de verwachting voor het genereren van een figuur inkomsten van 1,6 miljard dollar tegen het jaar 2015.
De overweldigende respons ervaren door de mobiele gaming apps kan worden gezien door de volgende feiten-
53% van de eigenaren van de smartphone spelen mobiele games op dagelijkse basis
Smartphone-gebruikers besteden 14,7 uur per maand, mobiele spelen
93% van de mensen betalen voor gaming apps
de mobiele gamers 100 miljoen alleen al in VS
700 miljoen downloaden van boos vogels app
Kleine toren gegenereerd 3 miljoen dollar van aankoop in-app
Grote inkomsten generatie is via advertenties
Het is vermeldenswaard dat de bovenstaande cijfers alleen een klein inzicht van de gehele mobiele gamingindustrie tonen. Echter, met de technologie evolueert met elke dag die voorbijgaat, de populariteit van mobiele games wordt verwacht om te breken alle vorige records.
Freemium Model of betaalde Model - het spel-wisselaars
De taak van het selecteren van het juiste medium voor inkomsten generatie is altijd geweest een spel-wisselaar. Er zijn drie belangrijkste inkomsten modellen in de industrie van de mobiele toepassing:
Gratis Apps - de apps werden ondersteund met advertenties om inkomsten generatie te ondersteunen.
Freemium (vrije + Premium) Apps - gratis te downloaden apps, maar met in-app aankoop opties.
Betaalde Apps - eenmalige betaling voor alle functies.
Geen twijfel, het freemium model vele malen vruchtbaar is gebleken, maar de grote inkomsten generatie wordt nog steeds gedragen door betaalde spel apps. Bovendien, verklaren de voorspellingen door deskundigen dat de inkomsten uit vrije, advertentie-ondersteunde games naar verwachting groeien met 12,3% tegen het jaar 2014. Daarom, met vrije toepassingen ontbreekt de "Spark" en freemium apps tonen beter potentieel, de vooruitzichten van innovatieve en effectieve zijn hoger in de laatste. Dientengevolge, kan men een evenwicht in inkomsten generatie betaald tussen gevoel en freemium apps in de komende jaren.
Word of Mouth - de belangrijkste reden van Downloads
Maakt niet uit wat het medium, fysieke of virtuele is, dient het "woord van mond" altijd als een efficiënte manier van promotie. Zelfs als de bedrijven zware besteden om hun gaming apps, blijkt de statistieken dat "woord van mond" medium van publiciteit heeft nog steeds de nummer 1-positie in effectiviteit. Volgens een recente enquête:
Ongeveer leren 50% van de volwassenen over nieuwe gaming apps van vrienden en familie.
Ongeveer 40% van de volwassenen leren van app stores, na het lezen van de overzichten van de gebruiker en de hete lijst.
Ongeveer 25% van de volwassenen leren van sociale mediasites.
Er is echter ook een lange lijst van mobiele gaming websites met een zware toestroom van webverkeer, aanwezig via het Internet waarmee game reviews, komende apps, bedrog en tips. Dus, bedrijven moeten concentreren op gebruik te maken van alle soorten efficiënte mediakanalen te verwerven maximale dekking en garanderen 100% promotie van hun apps.
Met mobiele gaming apps beschikbaar om gratis te spelen, is het gemakkelijk te vallen in en krijgen geabsorbeerd in hen. Bovendien, uit bovenstaande statistieken een kan gemakkelijk zin de toenemende populariteit, de hogere groei en het potentieel in mobiele Game ontwikkeling industrie.