Het werkt gewoon.
Dit is een van de meest beroemde mantra van de Cupertino corporation en vertegenwoordigt een van de meest succesvolle marketingtrucs die Apple ooit heeft geworven. Apple heeft lang dit idee voor het aantrekken van gebruikers naar de Mac en iOS platforms - een naadloze digitale omgeving vrij van bugs, software hik en tech overlast veelbelovende leveraged.
Echter, voor de immens populaire iOS platform, die de bevoegdheden van alle iPhones, iPads en iPods - "het gewoon werkt" betekent dat elke één app door een strenge beoordeling en goedkeuring proces gaat. Terwijl dit heeft geholpen voorkomen subpar software die andere besturingssystemen heeft geplaagd jarenlang - hebben Apples goedkeuring richtsnoeren vaak geleid tot een aantal twijfelachtige afwijzingen en zelfs bedrijf intrekkingen van zeer zichtbare inhoud. En bij het omgaan met het uiterst competitieve landschap van deze markt, ontwikkelaars en bedrijven kan ziek veroorloven om te krijgen hun apps onnodig vertraagd.
Zo, hoe zorgt u ervoor uw app krijgt via de indiening proces soepel en efficiënt?
Denk anders: De wereld hoeft niet een andere fart app - ongeacht hoe geweldig het is. Ook is er een overdaad van tip rekenmachines, weer indicatoren en zaklamp apps op de winkel. Te dien einde de hoofdpijn van afwijzing te vermijden en voorkomen dat een app die reeds is geboekt 100 x. Apps als dit afgewezen op een dagelijkse basis - kansen zijn, u niet anders zal zijn.
Efficiënt: niemand houdt van een resource hog. Smartphone en Tablet PC apps hebben beperkte rekenkracht aan hen toegewezen. Apps die 3G of 4G gegevens te gebruiken, of niet-gaming apps die max uit op afbeeldingen zijn meer vatbaar voor afgewezen om meerdere redenen. Ten eerste, ze doden batterij en ze kunnen leiden tot gebruikers gaan over op hun gegevensplannen. Ten tweede, zeer resource intensieve apps moeten worden ontwikkeld met een veel grotere gezichtsscherpte - ze zijn meer vatbaar voor neerstortingen en zijn de eerste processen worden gedood tijdens multitasking.
Particuliere kaders vermijden: dit is een beetje technischer, maar in wezen, iOS komt met een toolkit dat het gemakkelijk om toegang gebruikte kaders maakt bij het bouwen van een app. De toolkit heeft bijvoorbeeld een kader dat maakt het gemakkelijk voor ontwikkelaars toegang tot het apparaat Adresboek. Deze kaders zijn gecategoriseerd in 2 emmers: private en publieke. Apple het gebruik van publiekrecht gedoogt maar onmiddellijk een app met behulp van particuliere zal verwerpen. Dit is waar is het van cruciaal belang om te bepalen of uw ontwikkelingsteam is codering standaard en is niet hoeken tijdens de app ontwikkeling snijden - omdat het vaak zeer duur en tijdrovend om deze fout te corrigeren.
Prioriteren ontwerp: We hebben een interne motto - "Design is niet hoe iets eruit ziet, het is, hoe iets werkt". Door dit bedoelen we dat slecht gebouwde apps, degenen die niet trots zijn op craftsmenship en hebben geen vooruit denken bij het maken van bruikbare ervaringen zijn vaak eenvoudig om te verwerpen. Met 700.000 apps op de opslag van Apple is geen honger voor aandacht of vraag - zodat ze gemakkelijk veroorloven kunnen te mijden apps die geen dwingende maakt ervaringen voor hun klanten.
In geen geval is deze lijst uitgebreid, maar dit zijn een aantal gemeenschappelijke manieren om te voorkomen dat app afwijzing. En meer ja, als uw team heeft een app die verworpen krijgt - blijf kalm. Als u bereid bent om de energie gestoken in het probleem bevestigingspunten, actief met Apple's arrest team en hebben een sterke, agile development team in uw hoek - u kunt vaak fouten snel genoeg opnieuw en (hopelijk) gedownload door miljoenen klanten.