In de wereld van RPG's zijn er talrijke travesties geweest.
In het geheim van Mana escapade moest fans en liefhebbers van de klassieke SNES wachten vele verschrikkelijke jaren voor een perfecte vertaling van het tweede spel in de SNES-serie.
Een andere verontrustende nietEngelse versie kwam in de vorm van moeder 3 (Earthbound 2). Oorspronkelijk bestemd voor de 64DD, het spel nooit aangekomen in de winkels en als geschiedenis het vertelt, ook niet de 64DD.
Het enige spel dat ik ooit heb gespeeld die had me huilen van vreugde was Earthbound. Mijn vreugde was op mijn absolute verbazing van het vinden van iets dat echt prachtig met de tijd, een echte klassieker is verouderd. Mijn vreugde bleek zure op de kennis dat Nintendo een vervolg op mijn favoriete spel (voor de Game Boy Advance) maar alleen in Japan vrijgeven zou. Helaas, mijn geduld is minuscuul en ik smeekte forums en Nintendo voor een release. Het grootste ding gebeurde. De vertaling gemeenschap gerealiseerd wat een verlies dit spel zou worden en begon te werken zorgvuldig naar een Engelse versie zelf.
Het duurde jaren, het zo lang duurde, maar het gebeurde.
Moeder 3 is het perfecte spel om te wijzen op wat de meerderheid van ons gemist. De GBA was eigenlijk best goed. In feite op het schrijven van dit denk ik aan alle het geweldige spellen worden vrijgegeven op dit platform, van alle de gevarieerde interessante Mario games, om de niet zo bekende maar even geliefde 'auto Battler Joe.' Deze hand-held heeft een bundel van games die de software, waardoor moeder 3 vertaald vrij des te belangrijker overstijgen.
De gameplay is het zelfde bij Earthbound, doordat het humoristische elementen, samenviel met de gevechten mechanica van de eerste. Het spel verschilt echter in dat u de belangrijkste personages verantwoordelijkheden met andere karakters delen in het spel afgesloten met verschillende perspectieven en verschillende verhalen.
Het perceel is mooi en echt vat samenleving in haar zware boodschap tegen consumentisme (en de gang zijnde slag te ontdoen van de wereld van afval). Alles wat ik kan zeggen voor de rest van het verhaal is dat er nooit is geweest een spel dat heeft duwde me zo dicht bij tranen. De plot wordt donkerder, met de belangrijkste personages te maken krijgt met de dood van dierbaren.
Het spel benadrukt wat we allemaal weten, als u wilt dat een kwaliteit RPG uw eerste stop is Japan. Gelukkig voor ons de vertaling Gemeenschap is meer tidier tegenwoordig en in tegenstelling tot Secret of Mana 2, moeder 3 was fantastisch vertaalde en binnen een fatsoenlijke tijdschaal.
Hoewel een van de belangrijke aspecten de vertaling is, zonder dat zou het spel nog steeds doorschemeren. Het is alsof de grote delen van Earthbound werden gevoed in dit, met de humor perfect als gevolg van leven. Het alleen andere punt dat ik voel me verdrietig over is dat haar op een ander platform aan mijn geliefde SNES. Echter, de GBA (voor mij althans) is wat de SNES werd (zoals de meeste van de catalogus aangekomen op een bepaald punt) met de extra stimulans van vervolgen naar onze geliefde klassiekers.
Het spel op zichzelf is een echte verzamelaars juweeltje, Shigesato Itoi (de belangrijkste schrijver) verklaarde dat hij zou niet worden waardoor een ander die wordt toegevoegd aan de toegenomen waarde in de laatste 7 jaar en als je dit spel, je moet nog niet gespeeld. Het is niet alleen een tijdloze klassieker, zijn ook een product van wat mensen kunnen bereiken als het ondenkbare gebeurt en iets dat nooit meer zal gebeuren.