Kunst en entertainment

Terranigma voor super nintendo (snes)

Tegen de zomer van 1995 had een spel genaamd Earthbound zeilde zijn weg in de harten van vele Amerikanen. Echter, Earthbound nooit aangekomen in Groot-Brittannië of welk ander land in de vijver. In plaats daarvan maakte een spel genaamd Terranigma een zachte splash naar Europa, met de meeste ontbreekt de mogelijkheid om te kopen dit klassieke juweeltje. De Midden jaren 90 had vele titels die vervolgens zijn gemist door fanatieke gamers. Hoewel talloze schatten onder deze verliezen, Terrinigma is gevraagd na door alle in de Gemeenschap van de Super Nintendo.

Maar waarom? Eerst en vooral, zoals alle grote RPG's van dit tijdperk, Terranigma werd gemaakt door een helft van de formidabele gaming machine nu bekend staat als SquareEnix. Het belang van die wordt weergegeven binnen de eerste paar minuten van gameplay. U zult beseffen dat niet alleen dit spel zijn zal complexe (en geraffineerde tot in de perfectie), maar de verhaallijn basic en nog produktieverlies complexe op hetzelfde moment is.

Om uit te leggen dat de gameplay is moeilijk, tenzij u het eerste hand ervaring, is die ik vaak heb gevoeld een positief in de fijne kneepjes. Het heeft de standaard RPG 'zoeken en vinden' indeling naast een meer betrokken verhaallijn met beslissingen resultaten en een gevechten systeem denken aan geheim van Mana, maar met alle nauwkeurigheden van Zelda. Wikipedias beschrijving is net zo complex: 'actie-based real-time battle systeem waarmee de speler verschillende technieken afhankelijk van of de protagonist is hardlopen, springen, aanvallen, of met behulp van een combinatie van deze drie acties uitvoeren.' Vandaar, tenzij u ervaring het, zijn moeilijk uit te leggen.

Ik wil graag ingaan op de plot dus-meer en nog eens een aangename probleem optreedt. Om uit te leggen van de plot van Terranigma is te onthullen de wendingen in de plot. Dus zal ik houden het fundamentele. U begint met een hoofdpersoon die per ongeluk pandoras doos opent (of ten minste dit is wat ik verwijzen naar het als), wat leidt tot talloze openbaringen, misvattingen en avonturen. Het is een echte klassieker in termen van gameplay, en zelfs beter nog... het is een trilogie. Nou... het is soort van een trilogie in de loosest voorwaarden.

Terranigma is voorafgegaan door twee wedstrijden met contrasterende stijlen en gameplay, maar over het algemeen nauwkeurig passen in de wereld beschreven, deze spellen zijn 'Ziel Blazer' en 'Illusie van Gaia (tijd in Europa).'

Terranigma voor de meeste is een speciale, complex, rarebreed van spel dat wordt vaak verwaarloosd. Dit is vooral te wijten aan de kleine aantallen die in omloop zijn (en vaak command obsceen prijzen). Echter, de mechanica, de illustraties en de gameplay overstijgen wat gameplay was in 1995, op Super Nintendo. Zonder dit schitterende spel in uw collectie zult u altijd een juweeltje kort van perfectie.