Kunst en entertainment

Scoren video games

Video games hebben een lange weg afgelegd sinds hun conceptie in de jaren zeventig. Alles van graphics aan gameplay heeft gemoderniseerd en is meer geavanceerd dan ooit. Een videogames audio is niet anders. Gegaan zijn de dagen van midi soundtracks met dezelfde muziek gespeeld in een constante lus. Een moderne video game heeft een goede score die met de kwaliteit van een Hollywood-film concurreren kan. Als u willen zou laten zien wat u geleerd in de audio engineering school en score een video game, zijn hier een paar dingen in gedachten te houden.

1. Ken uw inhoud.

Er zijn een heleboel verschillende soorten video games daar, en ze hebben allemaal scores en soundtracks uniek aan hun spel. Als een score aan een spel niet aan de presentatie past, kan zij een gamer uit de ervaring. Dat is de reden waarom een componist moet begrijpen het soort spel die zijn ze het creëren van muziek voor. Als het is een klassieke platformactie spel in de trant van Mario of Sonic, vervolgens leuke, vrolijke muziek zou wenselijk zijn. Echter, het is een actiespel, dan een ernstiger score zal een beter humeur instellen. Weten de inhoud krijgt u een goed idee van wat muziek te componeren.

2. Ambiance Is de sleutel.

Een hoop spellen sparen tegenwoordig geen kosten om een boeiende ervaring te creëren. Dit houdt top-notch afbeeldingen en getalenteerde stemacteurs maken een dwingende verhaal. Score van een spel is er om te binden het allemaal samen. Zorgvuldig geplaatste audio kan helpen spanning maken of toevoegen aan het drama ontvouwen in het spel. Zonder dat de audio, kunnen deze momenten niet hetzelfde effect hebben op gamers.

3. Minder Is meer.

Sommige spellen zoals Rock Band of gewoon dans zijn allemaal over de muziek. Deze games profiteren van gelicentieerde soundtracks, en de muziek is in de voorhoede van de ervaring. Voor niet-muziek spelen is het precies het tegenovergestelde. De muziek is in de achtergrond, en kan onopgemerkt door sommigen, op totdat het is er niet. Enkele games die hoeft niet een enorme score. Zij kunnen iets meer minimalistische eisen. Bij het maken van een video game score, wordt subtiel is vaak beter dan het creëren van een groot geluid scape, en dit niet alleen op kan hangen een getalenteerde componist, maar het mengen en mengen capaciteiten van getalenteerde afgestudeerden van audio engineering scholen.

Video games zijn uitgegroeid tot een moderne en verfijnde entertainment medium. Score van een spel is een klein, maar essentieel onderdeel van die ervaring. Het is iets dat wellicht niet gewaardeerd door sommigen, maar zeer gemist zou worden als het was er niet. Met de video game-industrie groeit, zal audio school graduates Maak scores voor de spelen van de video van de toekomst. Met deze nuttige tips, kunnen ze toevoegen aan een game-ervaring, en helpen het entertainment medium nemen naar het volgende niveau.