Mentre i telefoni sono in crescita e compresse sono restringimento nella dimensione - qui in mezzo abbiamo cosiddetto phablets. Fondamentalmente si tratta di smartphone con dimensioni dello schermo tra 5 e 7 pollici (che attualmente è un privilegio di Android OS; ma Windows Phone è previsto di raggiungere). Un phablet è spesso una soluzione costosa, ma comunque meno costoso rispetto a smartphone e tablet. Per alcune persone è una grande occasione per evitare di portare entrambi i dispositivi in un momento, e quando entrambi sono necessari, ad esempio, per il lavoro. Finora un phablet è il candidato più vicino per «un dispositivo unico per tutti gli scopi». Tuttavia, le vendite sono essere travolti da questi potenti vicini.
Quando si tratta di sviluppo mobile personalizzato, phablets ottenere due inconvenienti (o forse le peculiarità). Il primo è che, nonostante le prospettive di phablets, la nicchia attualmente rimane piuttosto piccola. Dimensione dello schermo è il secondo. Mentre è la cosa che differisce da phablets da smartphone, si affaccia su un diverso approccio nello sviluppo di app; Inoltre, phablets hanno dimensioni di schermo differenti tra loro. Un phablet può essere chiamato un dispositivo mobile universale, ma design qui non può essere gestito come universale. Qual è la soluzione? Phablets non può essere chiamato una nicchia per orientare esclusivamente presso, ma sicuramente è uno di prendere in considerazione. Supporto dei formati di schermo phablet richiede ulteriore tempo e sforzi per la regolazione e il collaudo sui dispositivi scelti dal proprietario del software (ad esempio, è assolutamente necessario prendere in considerazione Samsung Galaxy nota - forse la più popolare serie phablet).
Dovrebbe un software proprietario prodotto comprendere il mercato di phablet? Dipende dal software mobile. Che cosa potrebbe sicuramente essere apprezzato dagli utenti phablet? Ovviamente dipende da come usano i loro dispositivi.
Un phablet è spesso visto come un grande strumento mobile per la gestione delle attività di ufficio. Questo significa ufficio/produttività mobile software ha bisogno di essere regolato per questi. Documenti e fogli di lavoro vengono gestiti più facilmente su un phablet che su uno smartphone; e input di testo è molto più tollerabile mentre interagiscono con uno schermo più grande (che può avere più contenuti inseriti su di esso).
Essendo una soluzione per persone pratiche, phablet ha molto spazio per la creatività e l'intrattenimento. Non è un dispositivo per un comodo utilizzo con una sola mano, è solo diverso. La convenienza è facilitata da stilo (che non è andato completamente fuori moda e non è neanche inutile). Creando così note, schizzi e disegni è anche più conveniente su un phablet. E non è solo per motivi di disegno - l'uso della stilo può andare per quanto possono di idee.
Uno stilo può consentire di colpire uno schermo più grande con una maggiore precisione - che è un suggerimento per lo sviluppo di giochi; e schermi più grandi sono più attraenti per la ricca esperienza di gioco - molto più spazio per giocare con, altri gesti per incorporare. Che può funzionare per qualsiasi categoria di gioco.
Let's sottolineare altri motivi per cui phablets sono rilevanti. Sono attraente mediaplayers - soprattutto per la visione di film e altri contenuti video. Fanno buona e-Reader; la lettura su un phablet richiede sicuramente meno zoom rispetto a un sub-5 ' smartphone. Gli utenti apprezzano anche tali attività come web browsing, online shopping e socializzazione - qui phablets sono quasi grande come compresse.
Per riassumere, possiamo dire che riaggiustare apps per schermi phablet è buona; Inoltre alterare il disegno può essere una decisione ragionevole (che dipende dal tuo software); ma è non un singolo campo per giocare. La percentuale di utenti phablet è attualmente non così alta; ma moderni smartphone Android (come Samsung Galaxy S4 e un HTC) tendono a diventare più grande e più grande, è per questo che popolarità e la rilevanza del mercato phablet è un argomento ancora aperto alla discussione.