Qual è il modo migliore per misurare il successo di un'app? È l'insieme di funzionalità che offre? Saggezza convenzionale dice di sì, ma in realtà noi abbiamo passato il punto di svolta. Interfaccia utente e UX sono diventati ufficialmente il nuovo standard primario per misurare e predire il successo di un app. L'estetica di un app ora è la più diretta correlazione per il suo successo.
Questo effetto è il risultato finale di apps cominciando a raggiungere la saturazione. Nei primi giorni di iPhone, che era più importante che un app consegnato la funzionalità desiderata. Disegno era ancora importante, ma trasformare il vostro iPhone in una torcia elettrica o che gli permette di aprire documenti di Word è stato più importante. Lo stesso vale per Android nei giorni precedenti, e non ci è prova diretta di questo dato come abissale il design di alcuni primi apps sono stati, per non parlare dell'OS stesso.
Oggi, è un po' differente. Funzione è un dato. Abbiamo raggiunto il punto di saturazione del mercato app, così come nei sistemi operativi che usiamo su mobile. L'unica cosa rimasta da fare è affinare l'esperienza e modificarlo. La funzione è lì, che è solo una questione di rendendolo più user friendly. Non c'è migliore un esempio che UI e UX sono diventati il bastone di misurazione per il successo di apps che con la recente revisione di Apple iOS. Passate iterazioni di iOS focalizzato su nuove caratteristiche, come il supporto per copia e incolla o l'introduzione del centro di notifica. Quest'anno, Apple invece focalizzata sull'interfaccia utente nuova estetica per il suo sistema operativo, che è anche il linguaggio con cui gli sviluppatori progetterà le loro applicazioni. È potente che una società grande come Apple ha trascorso il più grande evento dell'anno mostrando gli utenti e gli sviluppatori di ciò che la visione dell'interfaccia utente è andare avanti. Apple sa che le caratteristiche tra apps su entrambe le piattaforme sono parallele e che l'interfaccia utente è il modo per distinguersi.
Dato che la funzionalità di un'applicazione è già un dato, l'unico modo che apps riescono oggi è offrendo un'interfaccia utente e UX che sono facili da usare e piacevole. Tra due applicazioni concorrenti con simili funzioni e caratteristiche, quello che le persone si affollano è quello che è più facile sugli occhi.
Che cosa significa questo per gli sviluppatori? Messo semplicemente, è il momento di mettere l'accento su eye candy. Fare in modo che un'applicazione è in sintonia con il resto del sistema operativo per che è costruito è critica, come è fare in modo che l'app trasmette informazioni in maniera diretta e facile da capire. Non sappiamo ancora, ma noi stiamo entrando l'età d'oro del design digitale.