Quota di mercato enorme di Android può far credere che gli sviluppatori di questa tecnologia sono assolutamente nell'amore con esso. Ma la verità è un' cosa, almeno per quegli sviluppatori che si occupano di grafica nei loro sviluppi. Non sono felice quando si tratta di supporto di grafica fornito dal famoso sistema operativo mobile di Google. Non è una grande piattaforma che consente agli sviluppatori di utilizzare facilmente la grafica nelle loro applicazioni, particolarmente nei giochi.
Questo è stato anche un problema esclusivo di recente tenuto Game Developers Conference (25-29 marzo 2013). In questa conferenza, molti sviluppatori hanno rivelato che Android è semplicemente ripugnante per progetti di gioco, ma continueranno a creare applicazioni per esso comunque. Il punto è che a causa della posizione dominante di questo OS, non hanno alcuna scelta, ma a lottare.
La ragione perché Android ancora fastidio agli sviluppatori per la grafica è che Google non ha prestato sufficiente attenzione a risolvere i principali problemi nella sua piattaforma. Tuttavia, hanno una pagina web dedicata (developer.android.com/design/get-started/creative-vision.html) sul suo sito ufficiale per gli sviluppatori. Questa pagina dice che gli sviluppatori dovrebbero costruire loro progetti attorno a tre obiettivi, che sono Enchant Me, semplificare a Me e mi fanno incredibili. La pagina spiega anche questi obiettivi in particolari.
IOS di Apple di fronte problema simile nei suoi primi anni; Tuttavia, gli strumenti di sviluppo migliorato sono ora completamente risolto fuori. Apple mantiene migliorando anche la sua piattaforma mobile per adattarsi a vari tipi di giochi. Esso sta attraendo più e più PC game developers che ora hanno iniziato a sviluppare giochi per iOS dispositivi a causa della sua avanzata con supporto alla grafica e altre funzionalità.
Oltre alla grafica, gli sviluppatori del gioco hanno anche hardware correlati problemi con Android. Ci sono molti giochi di specifiche hardware che ambiente di hardware particolare domanda di lavoro. Tegra e Snapdragon sono alcuni chip più comunemente usato in questa situazione. Questi chip sono utilizzati in genere di integrare architettura ARM central processing unit, unità di elaborazione grafica, controller di memoria, Northbridge e Southbridge su un unico pacchetto.
Insieme diminuire il consumo di energia e prestazioni elevate. Ma il problema principale è che non tutti i dispositivi Android sono costruiti con questi chip. Delude gli sviluppatori che giochi basati su tecnologie high-end non supportano tutti i dispositivi, considerando che non dovranno preoccuparsi per lo stesso se si costruiscono per iPhone.
Gli sviluppatori suggeriscono che Google dovrebbe prendere alcune misure per risolvere la grafica e l'hardware problemi correlati. Essi sperano che con invecchiare, Android sarebbe migliorare anche per questi inconvenienti. Vogliono più sostegno da parte di Google perché ammettono anche che difficilmente saranno in grado di sopravvivere nel mercato mobile gaming se non costruiscono per Android.