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Come creare capelli - informazioni sul rendering di immagini soft

A meno che non hai chiara concezione circa le immagini soffice, è possibile creare un progetto 3D realistico. Hai bisogno di sapere come crearli tramite CG e come eseguire il rendering per ottenere l'output più realistica. Capelli sono una delle immagini soffice vitale senza il quale la maggior parte dei progetti sarebbero rimasta incompleti. Ma voi non può negare che il rendering di capelli uccide la metà del tempo di un progetto. Così, qui sono alcuni suggerimenti su come si può risparmiare tempo mentre dà l'immagine CG i capelli più realistico.

Riconsiderare il ricorso

Fare uno schizzo approssimativo del tuo personaggio 3D con particolare attenzione sui capelli. Una volta lei ha soddisfatto se stessi con l'acconciatura che si adatta al personaggio CG, pensare a modi che è possibile ridurre i loro numeri. Una soluzione conveniente per voi è quello di diminuire il numero di fili, ma aumentano il loro spessore. L'impatto complessivo sarà lo stesso come voi hanno voluto.

Non esagerare

Mentre seguendo la prima punta che si deve sempre ricordare che fare le ciocche di capelli troppo spessore può essere un ostacolo per voi. Sarà causa di sfarfallio! Inoltre, vedendo un certo numero di file di anteprima prima l'output finale sarà problematico come il processo di rendering delle immagini soft diventerà estremamente lento. Ricordare questo suggerimento; i peli dovrebbero essere più spessi ma meno.

Prestare attenzione durante l'utilizzo di moltiplicatori strand

Un certo numero di artisti 3D penso che lavorare con moltiplicatore strand darà loro personaggi CG l'aspetto desiderato che vogliono. Essi tendono ad aumentare il valore del moltiplicatore strand per raggiungere l'appello desiderato. Purtroppo, questo non è vero! Più si aumenta il valore del moltiplicatore strand, più tempo che ci vuole per rendere il vostro file. Ma questo non significa che sia il tuo personaggio 3D deve sempre essere calvo o hanno i capelli molto scarsi. Il modo migliore che si può adottare per rendere i capelli look voluminoso è concentrarsi su render capelli e aumentare il loro numero. Questa pratica non ucciderà il vostro rendering a tutti. Inoltre, vi darà il vostro personaggio 3D l'esatto aspetto desiderato!

Lavorare in piccoli gruppi

Se CG animali o esseri umani, è il suggerimento di esperto che lavorano in piccoli gruppi. Per essere precisi su questo, non utilizzare un singolo cluster per creare i capelli sulla testa o pelle della vostra immagine CG. Piuttosto, suddividerlo in piccoli ammassi e applicare i capelli separatamente per ogni cluster. Questo vi aiuterà a raggiungere l'effetto desiderato. Inoltre, si può essere certi che non farà il processo di rendering uno estremamente che richiede tempo. Uno dei vantaggi maggiori di questa tecnica di esperto è che i capelli del vostro personaggio 3D di styling sarà molto più facile ora. Che cosa di più, seguendo questo suggerimento vi darà la libertà di cambiare lo stile dei capelli del vostro personaggio 3D ogni volta che ti piace!