Clementina calci culo. Episodio due della seconda stagione di The Walking Dead serie di avventura Telltale Games' può essere di più appena questa pinta di dimensioni superstite dell'Apocalisse zombie impalare teschi non morti e saltare via con una pistola. Ma è l'immagine duratura che sto prendendo da una casa divisa l'amabile moppet vorticoso intorno come un ninja indossa ballcap che può chiaramente prendersi cura di sé migliore di tutti gli adulti che incontra.
Questo non è un problema per me. Come momenti di azione-eroe di Clem sforzare un po' credibilità, le sue abilità zombie-uccisione sono compensate da quanto questa ragazza solitaria dipende la bontà degli sconosciuti e di un promemoria a conclusione di quanto vulnerabile lei è ancora. Il risultato è un superbo episodio che bilancia l'azione con una storia che riprende il ritmo dell'episodio snoozy uno e serve come un fondamento sia intrigante per la stagione di basarsi e una storia soddisfacente una tantum a sé stante.
Tuttavia, narrazione è ancora nella composizione per il lungo raggio. Proprio come Clementine, stiamo ottenendo ancora sapere questo nuovo gruppo di sopravvissuti che ha collegata con nell'episodio uno. Non c'è alcun facile empatia per la situazione di questo gruppo. Ancora, personalità sono sviluppati molto più approfonditamente qui. Rebecca incinta non è più un uno-nota misantropo. Nick non è solo un adolescente ribellandosi contro tutto ciò che hai. Luke sembra che potrebbe diventare un amico affidabile, o anche qualcosa di più giovane sostituto Lee. Alvin e Carlos non sono più wallflowers. Solo Sarah rimane lo stesso, e anche il suo atteggiamento Infanta è estesa, in un paio di scene che rendono chiaro aveva problemi a lunghi prima che la roba "l'inferno è pieno, morti cammineranno sulla terra" è andato giù.
Meglio ancora, la situazione sta prendendo una personalità propria, e una nuvola di mistero e terrore aleggia sullo sfondo di tutto ciò. Paura di altre persone e sempre tenendo conto di dove siete e quanto si può tranquillamente far la guardia giù con gli sconosciuti sono stati i temi principali in the Walking Dead gioco della serie, ma qui, tutto va in overdrive. Clem è completamente sul suo, tagliato fuori da tutto il sostegno che ha avuto durante la prima stagione e anche durante l'inizio dell'ultimo episodio, quando lei era ancora in viaggio con Christa. Suo isolamento è sottolineata ancora di più quando incontra quello che dovrebbe essere un vecchio amico, solo per scoprire che questo ex pal non è più la stessa persona che lei conosceva. (Inoltre, tenere d'occhio per la comparsa di alcune vecchie conoscenze dall'episodio 400 giorni rilasciato come un capitolo autonomo l'estate scorsa.)
Clem è costretto costantemente se stessa chiedere chi si può fidare, se lei può effettivamente mai fidare di nessuno in un mondo dove un barattolo di pesche è la differenza tra vita e morte. Zombie di combattimento è facile, anche nei brivido risse evidenziati qui, come la resa dei conti del ponte della ferrovia e la sparatoria culminante presso la baita dove Clem fruste sotto un tavolo da picnic e Lance uno zombie come un pesce. Che cosa è dura si occupa di altri esseri umani. Scelte di dialogo ottenere più dure e più pragmatico come l'episodio va lungo. Maggior parte del tempo che sembra che l'opzione solo sensibile coinvolge qualcuno che dice una verità inflessibile o prendendo una linea dura che ognuno è meglio pensare prima di se stessi. Clem sembra essere applicando la dura lezione che ha imparato da Sam nel primo episodio a tutti che lei incontra ora, che trasforma l'intero gioco in una lunga, assorbendo la crisi esistenziale. Mi aspettavo quasi nichilista True Detective ruggine Cohle aspettare per Clem sci lodge, seduto a un tavolo da picnic con Six-Pack ultimo mondiale di Lone Star, pronto a consegnare una lezione riguardo all'inutilità del tutto.
Si può dire che l'approccio pessimista di Clem è sbagliata, neanche. C'è qualcosa di sbagliato con questo gruppo intero. Brutte cose accadere a tutti coloro che incontrano. E stanno nascondendo qualcosa, soprattutto quando si tratta di Carver misteriosa, che fa la sua prima apparizione qui dopo essere stato oggetto di discussioni minacciose nell'ultimo episodio. Per fortuna, debutti di Carver come multiforme criminale. Egli sembra motivato dal desiderio di portare il gruppo ad un insediamento sicuro, ancora corpi ancora montare entro la fine dell'episodio. Carver non ha alcun problema minacciando di uccidere Clem per ottenere ciò che vuole. Così egli è ancora un cattivo ragazzo, seppur un cattivo ragazzo potenzialmente simpatico con sfumature di un Messia complesso che ricorda un incrocio tra il reverendo Jim Jones e Negan, il mostro megalomane di fumetti Walking Dead correnti.