Jeux informatiques deviennent la nouvelle drogue de population électronique. Personnes les plus vulnérables aux effets négatifs des jeux sur ordinateur sont jeunes. Computer entertainment remplit le temps et l'action.
Les chercheurs de ce phénomène sociologique craignent que la jeune génération des gens dans une grande habitude de l'illusion. Par rapport à l'univers du jeu « électronique LSD. » Avec des jeux, vous pouvez créer ensemble le nouveau monde-le monde de l'illusion, dans laquelle vous pouvez entrer que vous pouvez sentir et le changement, qui peut venir vrai rêve devenu réalité. Le problème semble résider dans le type de votre jeu, d'un montant de temps passé sur le jeu et l'identification avec le monde des personnages.
Analyse du contenu des jeux vidéo montre que la plupart d'entre eux (environ 80-85 %) engage le lecteur dans des actes de violence et contient des scènes de destruction.
Les jeux plus violents du genre « photographiez » ou « combattre » (le frappant), dans dont le seul but est la violence et destruction. Leur caractéristique commune est la cruauté et le manque de respect pour la vie. Ces jeux vous permettre de voir l'ennemi tué sous des angles différents, lui regarder dans les yeux, pieds foulent les cadavres et laisser de marques sanglantes de s'éloigner de la victime. Jeux terminé correctement choisi son : pleure, gémit, explosions.
Psychologues sont des rapports que l'impact des jeux sur ordinateur est beaucoup plus forte que l'influence de la télévision. Jeux informatiques exigent la clientèle proactif, n'aboutissent pas dans l'inaction, comme dans le cas de la télévision, des comportements différents de cause d'entraînement, qui, bien que simulées, propice pour changer les attitudes d'une manière plus forte que l'acceptation passive.
Dans les jeux, la situation est forcée par la règle est la règle de la violence et la violence est récompensée par le succès obtenu dans le jeu. Les joueurs s'identifient à l'agresseur et victoire si efficacement utilise la violence (souvent très violente) et répétant souvent, il acquiert sa pratique et s'y habituer.
Enfants élevés sur les jeux vidéo sont sujettes à une distorsion des valeurs morales fondamentales, confusion entre ce qui est bon de ce qui est mauvais. Avec mauvais desseins dans les jeux (bonne est tout ce qui va entraîner efficacement, même assassiner) jeune homme ne peut se former correctement sur le plan émotionnel et moral. Tombe alors dans le tourbillon du monde sans aucune règle, sans repos et réflexion impliquée dans le monde irréel des jeux sur ordinateur (après la mort de l'écran de l'ordinateur, il y a toujours la possibilité de profiter de la prochaine vie ou du caractère). Et alors, l'immoralité, mépris pour les autres, le droit à une plus forte relève progressivement les normes du monde où les jeunes gens en live.
Addiction est devenu un important des problèmes sociaux et éducatifs.
Les symptômes de la dépendance comprennent :
malaise, irritabilité, agitation,
anxiété, dépression, au contact de repos avec l'ordinateur,
activités de réflexion et communes concernant avec les ordinateurs et les jeux tels que les magazines sur les jeux, la navigation
Perdre la trace du temps passé sur le jeu,
mentir aux parents,
séparation des autres activités,
oublier la vie réelle (contact avec la famille)
réticence à passer du temps avec leurs pairs,
pas entreprendre des activités physiques,
réticence à dialoguer,
absence de réponse à l'environnement.