Quelle est la meilleure façon de mesurer le succès de l'app ? C'est l'ensemble des fonctionnalités qu'il offre ? La sagesse conventionnelle dit oui, mais nous avons effectivement passé le tournant. Interface utilisateur et UX sont devenus officiellement la nouvelle norme primaire pour mesurer et prédire le succès de l'app. L'esthétique d'une application est désormais la corrélation la plus directe pour son succès.
Cet effet est le résultat d'apps commence à arriver à saturation. Dans les premiers jours de l'iPhone, il était plus important qu'une application livrée la fonctionnalité prévue. Conception était toujours importante, mais transforme votre iPhone en une lampe de poche ou lui permettant d'ouvrir des documents Word était plus important. Va de même pour Android en ses jours plus tôt, et il y a une preuve directe de ce compte tenu de l'épouvantable comment la conception de certaines applications précoces ont été, sans oublier de mentionner l'OS lui-même.
Aujourd'hui, c'est un peu différent. La fonction est une donnée. Nous avons atteint le point de saturation dans la Galerie d'apps, ainsi que dans les systèmes d'exploitation que nous utilisons sur mobile. La seule chose qui reste à faire est d'affiner l'expérience et le tordre. La fonction est là, que c'est juste une question de le rendre plus convivial. Il n'y a pas de meilleur exemple que UI et UX sont devenus le bâton de mesure du succès dans apps qu'avec révision récente d'Apple de l'iOS. Dernières itérations d'iOS ont porté sur les nouvelles fonctionnalités, telles que le soutien pour la copie et de pâte ou de la mise en place du pôle de la notification. Cette année, Apple plutôt axé sur la nouvelle interface utilisateur esthétique pour son système d'exploitation, qui est aussi le langage avec lequel les développeurs concevra des leurs applications. Il est puissant, qu'une entreprise aussi grande que Apple a passé son plus grand événement de l'année montrant des développeurs et utilisateurs de ce que sa vision de l'interface utilisateur va de l'avant. Apple sait que les traits entre applications sur les deux plates-formes sont parallèles et que l'interface utilisateur est la façon de se distinguer.
Étant donné que la fonctionnalité d'une application est déjà une donnée, la seule manière dont apps réussissent aujourd'hui est en offrant une interface utilisateur et UX qui sont faciles à utiliser et agréable. Entre deux applications concurrentes ayant des fonctions similaires et caractéristiques, celui auquel les gens seront précipiteront vers est celui qui est plus facile sur les yeux.
Ce que cela signifie pour les développeurs ? Autrement dit, il est temps de mettre l'accent sur les bonbons pour les yeux. En s'assurant que l'app s'inscrit dans le reste du système d'exploitation pour qu'il est construit est critique, comme est de s'assurer que l'application fournit des informations de manière directe et facile à comprendre. Nous ne le savons pas encore, mais nous entrons dans l'âge d'or du design numérique.