Vous n'avez pas à être un concepteur expérimenté pour comprendre qu'il y a beaucoup plus à la conception que d'être juste attrayante à le œil. Il doit être pleinement compatible avec le remplissage fonctionnel. Il y certains généraux concevoir des erreurs, qui sont souvent sous-estimés par les propriétaires de logiciels, lorsqu'ils statuent sur l'aspect final d'un écran ; et c'est mauvais, tout d'abord pour les utilisateurs, qui montrent la déception avec l'application, puis pour le propriétaire du logiciel, si elle échoue. Bons apps sont décrits comme rapide, facile à utiliser, élégante et intuitive. Mais ce que cela signifie exactement, et comment vous pouvez atteindre ces qualités ? Voici les erreurs de conception critiques à éviter absolument dans les applications mobiles.
Concevoir par vous-même, pas pour les utilisateurs
Le logiciel doit être conçu pour les utilisateurs finaux ; C'est une priorité d'assurer. S'il y a une contradiction entre ce que vous voulez voir, et ce que vos utilisateurs veulent voir - choisissez la deuxième option. Si les boutons faut regarder assez petit, laissez la zone atteinte plus grand pour les gros doigts en tout cas. Il y a beaucoup de subtilités, qu'un concepteur peut vous aider. Ne négligez pas les juste un petit conseil qui peut faire le $ $ etAPP or die. L'autre façon de savoir est la collecte des commentaires de l'utilisateur - qui représente les informations de la plus haute valeur ; tenir compte de leurs suggestions sur l'amélioration du produit logiciel.
Oubliant que le Mobile n'est aucun bureau
Une autre règle simple qui n'obtient parfois oubliée. Reproduction d'une page web avec des changements minimes pour la version mobile ne c'est aucuns bien. Le temps supplémentaire (et l'argent) à repenser le site Web mobile sont peine de dépenser ; de plus, c'est une nécessité absolue. Tablette et smartphone utilisateurs ont tendance à être plus précis pendant la navigation - ils savent ce qu'ils doivent, et ils ont besoin pour s'y rendre dès que possible. Alors qu'un site Web Bureau peut contenir beaucoup plus d'informations sur un écran, les sites Web et applications mobiles doit être conçu pour exécuter des tâches précises avec un minimum d'écrans à traverser.
Même conception pour différentes plates-formes
Mobile n'est aucun bureau ; et plates-formes mobiles ont beaucoup de distinctions dans le look and feel de l'interface utilisateur. Vous ne pouvez pas installer une application iOS sur un BlackBerry ou Android smartphone ; bien sûr, vous devrez concevoir différemment soit. Même une solution multi-plateforme nécessite étant adapté à l'interface de la plate-forme.
Design intuitif
Ce qui est un design intuitif ? Nous allons comprendre cela. Tout d'abord, c'est quand un $ $ etAPP apparemment simple est difficilement compréhensible sans un tutoriel (un manquement évident de UI). Et si l'application nécessite un tutoriel, rendent peu envahissante, élégant, simple ; garder des explications claires et laconiques, laissez-les voir la la valeur de l'app ne font pas les menus et fonctionnalités plues difficiles à trouver. Deuxièmement, confondant emplacement des boutons et la navigation. Les gens habitués à boutons standard et les gestes de base ; et si il est possible de les utiliser comme elles sont, vous devriez vraiment.
Excès d'Information
« Simple » est l'un des mots plus fréquents dans les descriptions de l'app ; Cela signifie plus de commodité pour les utilisateurs, et c'est une bonne incitation pour télécharger l'application. Excès n'est jamais bon dans le logiciel mobile ; en revanche, logiciel mobile ne doit pas manquer quoi que ce soit visuellement. C'est une tâche compliquée pour créer quelque chose de minimaliste et beau ; la conception vise à trouver le parfait, se félicitant d'équilibre et de préserver les fonctionnalités prévues. Encore une fois, trop de fonctionnalités peuvent tuer l'application en le rendant confus en usage. Une mauvaise conception avec éléments excessives, de détails et d'animation aussi peut ralentir l'application ; il doit alors être retravaillée. Excès peut aussi augmenter le drain de la batterie, qui tue également le souhait d'utiliser l'application.
Contenu lourd
Moins aiguë pour iOS avec son aire de répartition limitée de matériel, mais vital à d'autres plates-formes. Les périphériques mobiles ne sont pas tout aussi puissants dans le traitement des données graphiques et autres. Éviter de contenu lourd qui ralentit l'app: grandes images, lourdes animations, vidéos, etc. Vous ne voulez pas perdre de nombreux utilisateurs d'appareils mobiles bas de gamme, pensez-vous ?
Saisie de texte trop long
Très irritant sur un smartphone, moins irritant, mais pas bienvenu sur une tablette. Si il doit y avoir un enregistrement ou un autre type de saisie de texte inévitable, rester aussi simple que possible, laisser les détails inutiles. Si vous souhaitez que trop d'informations auprès des utilisateurs, la plupart d'entre eux seront susceptible de la mettre de côté votre app.
Écrans de chargement vide
En dernier, mais certainement pas le moindre. Apps peuvent lancer et charger les écrans relativement longue. Ce n'est pas la chose qui irrite réellement les utilisateurs. Ce qui fait, c'est un écran vide. Au cours d'une attente, il doit y avoir quelque chose pour les utilisateurs à regarder ; quelque chose de simple et pas trop long. Regarder les animations de lancement des applications sociales plus populaires et voir comment ce problème a été résolu.
Voici les erreurs de conception les plus communes qui tuent des applications. Les concepteurs expérimentés savent tous les, et puisque vous les connaissez pas trop, il vous aidera à comprendre beaucoup plus rapidement. Bonne chance dans vos débuts, et vos applications peuvent recueillir des charges d'utilisateurs dédiés !